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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之(zhī)子(zi)勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所(suǒ)以在(zài)这(zhè)里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有招式的(de)失衡(héng)值都(dōu)固(gù)定为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们(men))

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高(gāo)302023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回复(fù)力基(jī)本上会进(jìn)一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据(jù)的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相对(duì)英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳(tiào)过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇(shé)传送门前)

【无(wú)头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受伤(shāng)率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤(shāng)害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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