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没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害怎么样(yàng) 狂骑士(shì)新精华伤害介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引(yǐn)爆。这(zhè)样没有引渡吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑(tiāo)击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要(yào)放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤(shāng)以及(jí)普攻攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么(me)组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼(yǎn)头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看伤(shāng)害(hài):

这套(tào)的(de)伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这两个(gè)护(hù)肩(j没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思iān)估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出(chū)结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高

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