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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的(de)好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能(néng)力,也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们(men)造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会(huì)进一步(bù)降低

下(xià)面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对(duì)小(xiǎo)型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度(dù)火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思style="text-align: center;">

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率(lǜ)很高(gāo),基础(chǔ)精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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