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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的(de)《无(wú)限深渊》去(qù)击败早已失去自我意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏(xì),刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述(shù)你(nǐ)是与众(zhòng)不同的(de)那(nà)个,是世(shì)界的救世(shì)主。即使你将在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)不断死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你(nǐ)就不会失败。这(zhè)些磨难将促(cù)使你成长,进化(huà)到足够(gòu)强(qiáng)大。

探(tàn)索这(zhè)个(gè)地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世(shì)界的存亡与未(wèi)来将掌握在你们手中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计(jì)

boss战里除了第二个小boss设计了两个,其他都是同一个(gè)boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血(xuè)在(zài)第二个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远程伤害的技能,他会一(yī)直有盾,直到(dào)半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近(jìn)战不能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没打中他,他就(jiù)会不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道具和技能只(zhǐ)有(yǒu)很(hěn)少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后(hòu)把他(tā),这很浪费时(shí)间(jiān),其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的(de)游戏走位(wèi)有没有必(bì)要(yào),如(rú)果你能在前(qián)两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避(bì)简单的远(yuǎn)程,但是如果(guǒ)你(nǐ)选择(zé)增加抛射(shè)物或(huò)者有护盾等(děng)加成的怪物,你(nǐ)躲(duǒ)一半就不错了(le一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗),人物本身(shēn)就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没(méi)有格挡技(jì)能,如果(guǒ)限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就会被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发(fā)现后(hòu)面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不(bù)需(xū)要走(zǒu)位了,所以(yǐ)不知道为什么既然给了玩家一个(gè)翻滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限(xiàn)深渊》的(de)难度对(duì)怪物的加成不是一(yī)般(bān)的离(lí)谱,加上血(xuè)和伤害以及(jí)攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎不可(kě)能单挑他(tā),这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你去打,你有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的(de),如果藏(cáng)的不(bù)好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种(zhǒng)属性免疫(yì),随(suí)便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形伤害,你也会降低伤害和攻击速(sù)度。游戏本(běn)身操作(zuò)不好,再降低40%的攻击(jī)速度(dù)结果可想(xiǎng)而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直接来(lái)了7个血厚(hòu)的,又远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害同时又(yòu)要避(bì)免(miǎn)蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击,你的技能还必(bì)须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧(shā)半(bàn)年,如果再(zài)配上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难受了,被满屏(píng)攻(gōng)击追的无处(chù)可躲。

六、养成收(shōu)集

和(hé)其他游戏不同(tóng),《无(wú)限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太多普通效(xiào)果的道具(jù)会降低你的游玩(wán)体验,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多不同(tóng)标一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗签的技能道具,如果你想玩一个(gè)流派(pài),你必须拿起同类型的(de)道具来(lái)触发协同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏解(jiě)锁(suǒ)越(yuè)多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越(yuè)难凑齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而且有些4星道具(jù)你解锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星(xīng)道具,很可能会被(bèi)这些垃圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告(gào)

角(jiǎo)色目前国服只有(yǒu)四个(gè),比(bǐ)国际一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗服(fú)差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看广(guǎng)告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画面(miàn)一般,可操作性差,玩法单一(yī),打(dǎ)击感几乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道具,实(shí)际上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个套装(zhuāng)可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型(xíng)对比下(xià)更优秀了(le)。

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