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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人(rén),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较(jiào)吸(xī)引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的(de)收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才会(huì)体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不怎么推荐的(de),少(shǎo)阴持(chí)续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低(dī)甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损(sǔn)失时(shí),阴属(shǔ)性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴(yīn)属性增加(jiā)愤怒是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御(yù)较高(gāo)的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就(jiù)会较低

阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤怒也(yě)存(cún)在较高的随机(jī)性,所以单纯(chún英红九号是名茶吗,英九红茶叶价格一览表)比较阴(yīn)属性跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下(xià)这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得(dé)好不好看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助(zhù)是比(bǐ)较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的(de)

反(fǎn)过来说(shuō),比(bǐ)较容易被飘到伤害(hài)的(de)封(fēng)印、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属性(xìng)会比(bǐ)较好

然后再来看四象

六(liù)、太阳(yáng)

太阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳(yáng)是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没(méi)少阳好。

而(ér)且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒(nù)一样使不出来大特技,玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点(diǎn)抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多(duō)少血(xuè),如(rú)果再(zài)有(yǒu)罗(luó)汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没(méi)有倒地(dì),则一点意义都(dōu)没有,另(lìng)外(wài)倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回(huí)合的(de)持续也是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给(gěi)补回来的(de)

太阴(yīn)我也(yě)同(tóng)样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳,有时(shí)候着急用(yòng)怒的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者(zhě)相(xiāng)互之(zhī)间就(jiù)不要逆来逆去的了

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