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上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的(de)伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们(men)不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻击(jī)附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每(měi)个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都(dōu)有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉(l上海梅林和中粮梅林的区别 中粮和梅林哪个更好ā)仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出的情(qíng)况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取

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