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A点思路(lù):放(fàng)置防绕后(hòu)绊线开局放一根绊线,这根(gēn)绊线可(kě)以防所有绕(rào)到A点(diǎn)进攻的敌人(rén),另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自己(jǐ)决定(dìng)放置位置(zhì)。

A点思(sī)路:放置防绕(rào)后绊线开局放一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊(bàn)线留着,根据后续战况自(zì)己决定放置(zhì)位置(zhì),过(guò)点烟布置瞄准(zhǔn)这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各抛一颗电子烟,放置监(jiān)控这(zhè)几个监控(kòng)的作用殊途(tú)同归,都是为了(le)拿(ná)不同(tóng)位置的信息,之一枚用于观测平台和近点是否有敌人架枪(qiāng),第二枚站在平台上(shàng)前进跳起来放,第三枚还是站在平(píng)台上跳起来放,用于(yú)观测A大(dà)远点,第四枚(méi) 依然在平台上前进跳起来放,可观测平台和(hé)二楼,第五(wǔ)枚 在(zài)平台过点(diǎn)烟中防,用于观测平(píng)台信(xìn)息。

《无畏契约》霓虹町(tīng)零进攻(gōng)思路分享

霓虹町对(duì)于保(bǎo)安(ān),无(wú)论是进(jìn)攻方还是(shì)防守方,都是(shì)相对其他(tā)地图要容易很(hěn)多的。这是由地图和英雄(xióng)性质决(jué)定的,宽阔(kuò)的(de)地图(tú)不适合保(bǎo)安,狭窄的地图适合保安。

1、A点思路

步骤一:放置防绕后绊线

开(kāi)局放(fàng)一根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕(rào)到(dào)A点进(jìn)攻的敌人。另一跟绊线留着,根据后续战况(kuàng)自己决定放置位置。

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步骤二:过(guò)点烟(yān)布(bù)置(zhì)

站在(zài)这(zhè)个台上

瞄准这两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛(pāo)一颗电子烟

这两颗颗电子烟会形成平台和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架枪,给队友(yǒu)突破制造优势。

步骤三:放置(zhì)监控(kòng)

这几(jǐ)个监控的作用殊途同归,都是为了拿(ná)不(bù)同位置(zhì)的信息

之(zhī)一枚用于观测(cè)平台和近点是否有(yǒu)敌人(rén)架枪,但容易被(bèi)平台上的敌人打掉相遇时间的公式 相遇时间怎么求

第二枚站在平台上前进跳起来放(fàng),需(xū)要多加练习,可观测近点是(shì)否有敌人前(qián)压(yā)。

第(dì)三枚还是站在(zài)平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点(diǎn)。

第四枚 依然(rán)在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台和二楼。

第五(wǔ)枚 在平台过点烟中防(fáng),用于观测平(píng)台信息。

A点的道具放(fàng)置就这些,至于是rush、慢(màn)推还是转点(diǎn)就需要跟队友(yǒu)沟通(tōng)并看实(shí)时(shí)战况决定(dìng)了,之(zhī)后就交给枪法和(hé)队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相对A点来说要(yào)难打的多,因为B点的地形就决定了防守占据优势,但也并(bìng)不是(shì)没法打。

步骤一:防止放绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看(kàn)对方扔道具情况决定是否能上前(qián)放监控,拿信息(xī)。

这枚监控(kòng)可(kě)拿到敌(dí)方右(yòu)侧(cè)近点,二楼(lóu)和柱后大(dà)部分地区(qū)的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两颗过(guò)点烟(yān)可(kě)以掩护(hù)队友进点、左右出拉枪。

或(huò)者第(dì)二(èr)颗烟往左边放,通(tōng)过左前方留出的一条缝(fèng)隙进(jìn)行(xíng)清点。

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