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一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本(běn)站小编收集(jí)整理的《失物终点(diǎn)站2》一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱游戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《失物终(zhōng)点站2》的谜(mí)题部分比之一部更(gèng)难,依(yī)然创意十足,可调查的东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决(jué)。

逃脱(tuō)游戏 《失物(wù)终点站2》,这里是失物终点站(zhàn),遗失物们最(zuì)终到达的地点。

本作品是一款以“遗(yí)失(shī)物”为主题的(de)逃脱游(yóu)戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了解前作(zuò)便可(kě)游戏(xì)。

玩家将成为列车员,将忘记自己身(shēn)份的遗失物们送(sòng)回(huí一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤)失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解开每个关卡的谜题,可获(huò)得(dé)种种道具。

每(měi)个关(guān)卡(kǎ)都(dōu)有提示和(hé)答案,即使是初学(xué)者(zhě)也能游玩并(bìng)通关。

一、可玩性

《失(shī)一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤物(wù)终点站2》是一个小关卡(kǎ)的(de)解谜游(yóu)戏,过程相对较短。可能(néng)很多玩家会更喜欢解决过程长、多场(chǎng)景关联强的谜题(tí), 但是小(xiǎo)关卡也(yě)有它的好(hǎo)处,方便(biàn)简单,而(ér)且不烧(shāo)脑(nǎo),不会玩着玩着就不(bù)知道要去(qù)哪。这个游戏(xì)是非常典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜题太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜游(yóu)戏也是(shì)很鼓(gǔ)舞人心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解谜(mí)者的游戏空间其实被(bèi)大(dà)大(dà)压缩了(le),而这(zhè)款游戏既能给这(zhè)些爱好(hǎo)者一(yī)个(gè)喘(chuǎn)息的(de)机会,又能给普通玩(wán)家(jiā)疲惫的生(shēng)活增加一(yī)些静下心来(lái)感受细腻情(qíng)感的时(shí)间。

二、剧情分(fēn)析(xī)

《失物终点站2》是一款日(rì)系风格很强的(de)游戏,游戏中充满了(le)日常的东西,可能每个玩家在某种程度(dù)上(shàng)都遇到过(guò),尤其是手(shǒu)机在口袋(dài)里却找不到,游戏中就是这(zhè)么真实把这些展现(xiàn)出(chū)来了。最有感触的大概就是到(dào)最后,就(jiù)算是一个(gè)遗失品,也在那(nà)一(yī)代人的记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时(shí)间匆匆,记忆褪色,但人是那些年存(cún)在(zài)过的证明,思想不(bù)会褪色。这是一种(zhǒng)有趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名字(zì)和(hé)前往(wǎng)站点的过程中,看到了一个又一个(gè)温(wēn)暖感人的故事(shì)。不管珍贵(guì)与(yǔ)否,那(nà)些(xiē)陪伴我们(men)很久的宠物(wù)和物(wù)品,承载(zài)着我们最珍贵的回忆,我们要好好珍惜。

三、谜题(tí)设计

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的(de)谜题部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查(chá)的(de)东(dōng)西(xī)不多(duō),也没有太多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱(luàn)注意力(lì),大部(bù)分都可以自己解决(jué),很多解谜游戏都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很好的(de)控(kòng)制了(le)玩家(jiā)体验和(hé)游戏(xì)难度的平衡。只是操作不太顺利,场(chǎng)景数(shù)量少,导致有些谜题解了一半还需要回顾(gù)线一立方分米等于多少升 一立方分米等于多少斤索,当你回(huí)来解决谜题(tí)的(de)时候,需(xū)要点很多(duō)下才能回(huí)到谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那(nà)个地铁线路图(tú),希望新(xīn)作能在这方(fāng)面有所优(yōu)化。

四、总结

《失(shī)物终点(diǎn)站2》的画风看(kàn)起来很(hěn)舒服(fú),谜题也是满(mǎn)有脑洞的,会考记忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧伤,很适合心情和剧情,这个背景(jǐng)音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中(zhōng)玩家(jiā)可以深刻理(lǐ)解,珍惜现在,不要太纠结于过去(qù),既(jì)然(rán)有过(guò)去,过去总会在自己身上留下(xià)痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了(le),它真的会(huì)让(ràng)人意识到,随(suí)着时间的(de)推移,事(shì)物发生变化(huà)是必然的,从侧面突出了主题(tí),不同的人玩的(de)心情(qíng)和理解都(dōu)不一(yī)样,这个(gè)游戏就(jiù)像一(yī)首诗。​​​​​​​

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