太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法(fǎ)环》怎么加点(diǎn)更(gèng)好 新(xīn)手职业加点推荐游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量(liàng),优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士(shì):先加(jiā)血,可以提(tí)高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒;;法师:初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙,如(rú)果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血量(liàng),防(fáng)止前期直接被一刀秒,力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果胆(dǎn)子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强劲武器(qì)比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其他(tā)的近战,武士相对突出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一(yī)定的灵(líng)巧之后,我们就可以提升武士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要(yào)走(zǒu)的还是(shì)力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种子,增(zēng)加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的(de)策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于(yú)一刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有(yǒu)了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本(běn)上不用点这两个(gè)属性(xìng)。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针(zhēn)对于(yú)法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加点

如果你(nǐ)技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点(diǎn)血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷之前,也(yě)建议(yì)耐(nài)力点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你(nǐ)探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前都是完全(quán)可(kě)以达(dá)到的,跟本不用担心(xīn)。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了(le),再去点血量(liàng)到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿(chuān)插耐力加(jiā)到20。接(jiē)着25到30的点数还(hái)是(shì)按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样点,玩(wán)到后面属性收益就很低了(le)。武士(shì)前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能(néng)力值要求(qiú)加点,然(rán)后想玩(wán)力敏的话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用(yòng)来远程(chéng)解(jiě)决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细

流浪(làng)骑士就是相当于战士职业,很推荐新手前期熟(shú)悉(xī)游戏环境。前(qián)期的(de)话主要(yào)就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属于(yú)容错(cuò)值,很多玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其(qí)实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一(yī)两(liǎng)刀带走,这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建(jiàn)议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起(qǐ)码可(kě)以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有太大(dà)的阻力,力量的(de)增加也能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备一些必(bì)要(yào)的武器(qì)。随后就是加到32点血量,然(rán)后再(zài)去(qù)加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强力(lì)武(wǔ)器,这样的话流(liú)浪骑(qí)士的攻防就已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的(de)时候可以用(yòng)来试试(shì)造成很高伤害(hài)。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你能带多少(shǎo)装备和更多(duō)的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡,其中血量优先,力量(liàng)和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加(jiā)血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒。提升到20点以(yǐ)后(hòu)基(jī)本上(shàng)就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基(jī)本上(shàng)可以保证不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用(yòng)了。前期(qī)更好加(jiā)力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾的要求就(jiù)是10点或(huò)者(zhě)14点的力(lì)量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到14-15点,后期(qī)可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重型武器以后,耐(nài)力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直(zhí)线(xiàn)提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很(hěn)困难的,所以(yǐ)在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如(rú)果选(xuǎn)择了(le)法(fǎ)师,一定要看清法(fǎ)师的(de)着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业,法(fǎ)师的主要攻击是法(fǎ)术,更多的是需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以(yǐ)说我们(men)在(zài)加点的时(shí)候,一定要分清主法师来说,最(zuì)重要的(de)就(jiù)智力(lì)。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很(hěn)强大的(de)法术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高(gāo)。

所以说在(zài)法师(shī)中加智力是非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害敌人的(de)时候对其(qí)进(jìn)行毁灭(miè)性这里(lǐ)建议在前期可以先把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术,是通(大冤种什么意思,大冤种是骂人吗tōng)过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石仗的属性要求也是需(xū)要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性点。虽然(rán)智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进(jìn)行智力加成,这(zhè)样虽(suī)然法师的法师的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会造成损失。

如果我们(men)没有强大的血槽(cáo),那(nà)样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭(xiá)窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果(guǒ)我们没有强力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是(shì)关键的!

法(fǎ)术和血槽是(shì)可以适应前期(qī)的敌人,那么可以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们(men)也要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁在耐力(lì大冤种什么意思,大冤种是骂人吗)上了,中后(hòu)期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大(dà)技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要(yào)求是(shì)智力18个点。

新手(shǒu)玩家可(kě)以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智(zhì)力加(jiā)2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到(dào)30点(diǎn),这样专注也到20点(diǎn)了。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候感觉吃力(lì)了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生(shēng)命无所谓(wèi)的,大多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解大冤种什么意思,大冤种是骂人吗敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如(rú)果你专注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量流,剑士伤害高,但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主(zhǔ)要去(qù)加血、耐、灵。剑士(shì)可(kě)以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害,而且(qiě)自(zì)带弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得(dé)动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限度提(tí)升伤(shāng)害。开局(jú)建(jiàn)议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够(gòu),那么装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武(wǔ)器的攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关于(yú)《艾尔登法(fǎ)环》新手职(zhí)业(yè)加点推荐的全部内容,希望能够有所帮(bāng)助。更多艾尔登法(fǎ)环(huán)相(xiāng)关攻(gōng)略点击艾尔登法环(huán)专区查看。

如果觉得(dé)本站所整理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

评论

5+2=