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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但(dàn)介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好(hǎo)的效果(guǒ)了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更(gèng)高(gāo)一些,但(dàn)介于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太(tài)阴,而且太(tài)阴给的面板也更高,如(rú)果技(jì)能、装备(bèi)、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽视或比例(lì)降(jiàng)防,飞(fēi)剑在战斗内临时(shí)提(tí)升(shēng)的比例伤害(我现在一时(shí)想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔(shuò)风斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使(shǐ)用

增(zēng)加目标自身(shēn)法术(shù)伤(shāng)害*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效(xiào)果(guǒ)

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果加(jiā)成对比

说明:这里的系数(shù),我(wǒ)延用之前的玄武甲的测评的(de)系(xì)数,如果我估的(de)系数与你认为的有(yǒu)出入的少(shǎo)侠,可以(yǐ)自行带入自认为的系数中去做对比,比如觉(jué)得(dé)鹰击(jī)是1.3的(de),就把鹰击带到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更(gèng)好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也(yě)是物伤,只是增加的效果与目标(biāo)的防御有(yǒu)关(guān)。

虽然说(shuō)大体上(shàng)目标(biāo)的物理防御越高,少(shǎo)阴的效果越好,不(bù)过这里(lǐ)也要想(xiǎng)一(yī)个问(wèn)题,就是(shì)星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物(wù)理(lǐ)抵抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗(kàng),少阴的(de)效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这(zhè)个就要看你(nǐ)身上携带的忽(hū)视效(xiào)果有多少件,如(rú)果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有抵抗(kàng)效果的(de)

但(dàn)是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄(nòng)忽(hū)视戊戌年是哪一年p>

这个就好(hǎo)像暴击和(hé)抗暴一(yī)个道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴(bào)击(jī),虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不需(xū)要暴击(jī),也(yě)放(fàng)弃(qì)对其(qí)他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能(néng)产生的(de)暴(bào)击(jī)。

不(bù)过(guò)物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系(xì)来(lái)说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只是(shì)讲这个道(dào)理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意目(mù)标的抵抗(kàng)效果(guǒ),要么你一件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件(jiàn),只要超出他的抵抗,超多(duō)少算多(duō)少,超出(chū)的部(bù)分全部有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效果的,那么一件(jiàn)两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入(rù)星(xīng)印系(xì)统,星印之前放出的周常内容也是没有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有(yǒu)此类特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽(hū)视60点(diǎn),目标只有50点(diǎn)抵(dǐ)抗,那(nà)么每增加1点(diǎn)忽视,就增加(jiā)1点效果如无忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的(de)风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是(shì)1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗(kàng)啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要(yào)顾(gù)虑(lǜ),那么记住(zhù)了,往一(yī)个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视(shì)的发展(zhǎn)忽视(shì)和面板

接(jiē)下(xià)来(lái)要说(shuō)说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越了(le),因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固(gù)伤所(suǒ)能增加(jiā)的伤害结(jié)果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害(hài),所以(yǐ)其(qí)实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要计(jì)算到整个伤害中(zhōng)

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高,不过(guò)你的暴击要高于目标(biāo)抗暴(bào),如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴(bào)击概率还是低于(yú)目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成(chéng)

另外(wài)如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特(tè)效肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太(tài)阳我实在不(bù)知道哪(nǎ)个门派会需要(yào)太(tài)阳(yáng)的飞剑(jiàn)

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴,而且太阴(yīn)给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽(hū)视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四(sì)象两仪被动(dòng)法(fǎ)宝飞剑分析的全部(bù)内容(róng)了,更多相关攻略(lüè)资讯(xùn)请关注本站梦(mèng)幻西(xī)游手游专区!

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