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竹荪煮多久 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官(guān)府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)竹荪煮多久能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛;龙宫主动技能放龙(lóng)入海,被(bèi)动技(jì)能潜龙在(zài)渊;魔王(wáng)寨主动技能(néng)熊熊烈火,被动技能(néng)护犊(dú)情深;小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)竹荪煮多久山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技(jì)能状若封魔(mó);女(nǚ)儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用技(jì)能(néng)的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单(dān)位承伤(shāng)要比普(pǔ)攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定(dìng)的气(qì)血基础,使用(yòng)后还(hái)要休息一回(huí)合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不(bù)到物(wù)理一速时,给自己提供更高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能(néng)与(yǔ)上(shàng)上(shàng)个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取(qǔ)消了这(zhè)一条,加到了万象技(jì)能(néng)上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门(mén)派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明(míng)显的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入魔(填补(bǔ)狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮(shī)驼的变身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个(gè)技能可(kě)以(yǐ)在马上要(yào)推进的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实(shí)在一些

被动(dòng)技能:与兽同行(xíng)

这个技能与内圈经(jīng)脉配(pèi)合使用

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位。(这是一个(gè)全(quán)新的(de)技能,不(bù)是月(yuè)影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也只能(néng)在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光(guāng)增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰(bīng)封之(zhī)寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是封月宫,也给满月增加一个(gè)输出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的(de)伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是却是(shì)非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最(zuì)终还(hái)是要看技能的(de)暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击(jī)特效,才有底气使用

被(bèi)动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目(mù)标召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立(lì)即出手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏运气的(de),我个人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加(jiā)不(bù)容易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高(gāo)出很多。喜(xǐ)欢(huān)搏一把(bǎ)的(de)少侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是不(bù)怎么怕破(pò)碎(suì)的。而辅(fǔ)助门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相对来说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用(yòng)愤怒不增加法术伤害,而且是整场战斗的加(jiā)伤,不(bù)受回(huí)合限(xiàn)制,如果给自己增(zēng)加的一个(gè)凤舞(wǔ),那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需(xū)要就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能(néng)。灼炎除了给急(jí)火套更广的作用面(miàn)。如果这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给(gěi)目(mù)标少量的(de)法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印(yìn)记流不太实用(yòng),不知道增加(jiā)护盾(dùn)后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也(yě)生效(xiào)的(de)话,那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动(dòng)技能:否(fǒu)极泰来

没(méi)有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入(rù)骨

相当于大唐(táng)的兵者勇

技能选择(zé):除(chú)了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择被(bèi)动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动(dòng)技能,逆风(fēng)时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须(xū)弥是(shì)直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上(shàng)一个层次。

被(bèi)动(dòng)技能:转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技(jì)能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的(de)生存也(yě)很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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