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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤(huàn)“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常(cháng)规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢,但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更(gèng)高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能(néng)为目(mù)标敌(dí)人(rén)施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动(dòng)才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在(zài)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债(zhài)证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可(kě)解除的(de)负(fù)面(miàn)效果。

天(tiān)赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕(pà)的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加(jiā)攻击时,账账行动提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破(pò)、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的行(xíng)动还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终(zhōng)结技是一个强化技(jì)能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)下的(de)账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分(fēn)提高的倍率(lǜ)在战(zhà82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头n)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击时,账账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天(tiān)赋(fù)中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续时(shí)间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和(hé)战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图(tú)标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一(yī)个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首(shǒu)次释放攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图主动使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜利(lì),可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开(kāi)局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)…82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头…)

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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