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北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯

北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬行迹(jì)详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先为大家分(fēn)析介绍(shào)一(yī)下「桂乃(nǎi)芬(fēn)」的(de)行迹,理解(jiě)这(zhè)些行迹(jì)的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈头满堂彩

常规(guī)的(de)攻击倍(bèi)率普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬不(bù)堆双暴,因此没(méi)什么直(zhí)伤能力(lì),但(dàn)施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门(mén)红(hóng)

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回合(hé)的灼烧状态,该状态下(xià)敌方目标每回合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧的主要手段,可以对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后(hòu)续引(yǐn)爆(bào),打出高额伤害。后(hòu)续回(huí)合中(zhōng)如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)保证面板命中为(wèi)66.7%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上(shàng)灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命(mìng)中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛用性和综合性价比(bǐ)都是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对(duì)敌(dí)方全体造成120%倍率的北约可以灭掉俄罗斯吗,北约为什么对抗俄罗斯火伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例(lì)为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结(jié)技可(kě)以(yǐ)引爆战技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方(fāng)被火破韧后陷入的灼烧状态(tài),包(bāo)括艾丝妲、姬子等角色为敌方(fāng)施(shī)加的(de)灼烧(shāo)也(yě)都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也会被直接引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况下可做(zuò)到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺(yì)人(rén)

敌方受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的(de)基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹(jì),为桂乃(nǎi)芬(fēn)提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力,大大解放了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满(mǎn)层(céng)可以为(wèi)敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对(duì)常规直(zhí)伤队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结(jié)技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧(shāo)能力(lì)的(de)队伍,或(huò)能频(pín)繁(fán)引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的(de)易伤(shāng)可以很快被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是(shì)在灼烧(shāo)触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法(fǎ)吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即(jí)攻击敌(dí)人,进入战斗后造成(chéng)4次伤(shāng)害(hài),每次对随即(jí)敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否(fǒu)则一般情况下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前(qián)面(miàn)战技部分推荐的(de)42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大(dà)部分情况下(xià)都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁(suǒ)了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至对双(shuāng)施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬(fēn)的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为(wèi)桂(guì)乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的(de)战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其(qí)提供稳定(dìng)增益。

【额外(wài)能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标(biāo)造成的(de)伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出(chū)能(néng)力,该(gāi)效果可以视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说(shuō)明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天(tiān)赋(fù)会提高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率(lǜ)和引爆比例不多,因此靠(kào)后(hòu)点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直(zhí)伤倍率,但由于(yú)施放频率很高,所(suǒ)以可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额(é)外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破,三(sān)个(gè)词条均为有效(xiào),因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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