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cos180°是多少,cos180度等于多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多(duō)数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输(shū)出能力,也(yě)有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪(guài)物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召唤点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的(de)大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都cos180°是多少,cos180度等于多少(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回复(fù)力基本上(shàng)会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人(rén)压(yā)制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得cos180°是多少,cos180度等于多少

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应(yīng)玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承(chéng)伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值(zhí)65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌(dí)人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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