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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了(le)普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻(gōng431mm是多少厘米 431mm是多少米)是一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤(chì)字(zì)…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普(pǔ)攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用(yòng)普攻虽431mm是多少厘米 431mm是多少米然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到(dào)的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这是(shì)易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会(huì)额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目(mù)标(biāo),托帕使随机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌(dí)人身上(shàng),改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕的核心(xīn)机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发(fā)动追加攻击,一共分为7段,倍率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的(de)敌方(fāng)目标受到我方的追加(jiā)攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身行动(dòng)的(de)攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的(de)那次(cì)攻击(jī)也(yě)能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击(jī)提(tí)前机制(zhì),基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动(dòng)提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和(hé)战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击,所以释放(fàng)终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能量充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要(yào)行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并且(qiě)在(zài)行动值上方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发(fā)次数。

 

秘(mì)技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分(fēn)为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被动(dòng)不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一定范围内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗(hào)秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可以获(huò)得少量(liàng)信用点,每天有获取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有(yǒu)点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个面(miàn)具……)

技(jì)能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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