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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战(zhàn),精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂(guà)毒战(zhàn)术(shù):可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游手游黄袍怪助战,精(jīng)算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可(kě)以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以(yǐ)回血提高生存;其(qí)他方面:全队残血时,他偶尔(ěr)会使用尸(shī)腐(fǔ)毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能(néng)六道的(de)助战,不(bù)过除非(fēi)精算叠起来,否则(zé)综(zōng)合输出远逊(xùn)于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤(shāng)害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力,特殊能(néng)力(lì)挂毒属性(xìng)非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的(de)存在(zài),进阶效果攻(gōng)击中毒单位回血,强化自身生存(cún),适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于(yú)配合(hé)索命体系(xì),或对(duì)方输出弱势(shì)情况下的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍(shì)香玉女有(yǒu)情(qíng),两(liǎng)人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了十多年没(méi)羞没臊(sāo)的(de)幸福生活(huó),后来奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音寺助大(dà)圣,玄(xuán)英洞(dòng)抓犀(xī)牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本命技能,变成飘(piāo)3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参(cān)透六道(dào)、洞(dòng)察弱(ruò)点,给敌(dí)人群体降(jiàng)低物理防御

奇毒(dú)无(wú)比,轻则伤、重则while的前后时态口诀,while的前后时态要一致吗(zé)亡(wáng),给敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己方所有人物

3、特色技能(néng)

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘(piāo)3物(wù)理打击的来(lái)源,属于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻击的(de)同时有小概率可(kě)以(yǐ)给目标挂毒,一般(bān)情(qíng)况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合(hé)蝎子精索命(mìng)的(de)一种手段(duàn)

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能(néng),有(yǒu)效致使自身和某一单(dān)位难以被(bèi)点(diǎn)杀,对抗群伤意义不大(dà),死亡后(hòu)效果消失

地脉(mài)技(jì)能

地府(fǔ)经(jīng)脉陨魂的强化版

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合(hé)最多增加一层,最快(kuài)10回合(hé)叠满,增伤50%,死亡后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒(dú)的目标可以回血,回血为(wèi)攻击(jī)伤害结(jié)果的20%,暴(bào)击时(shí)回血同(tóng)比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐(fǔ)毒时,敌方无六道效果则必然六(liù)道(dào),此(cǐ)外均会使用(yòng)飘3打击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤型助战配(pèi)合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒(jiè),可(kě)实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算层(céng)数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更(gèng)好地消(xiāo)耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合(hé)

(3)回(huí)血生存

与地府单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪打击(jī)中(zhōng)毒单位可以(yǐ)回血提高生存(cún)

(4)其(qí)他(tā)方面

全队(duì)残血(xuè)时,他(tā)偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少(shǎo)有的能六道的(de)助(zhù)战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否则综合输出远逊于一线物(wù)理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一(yī)般,前提是己(jǐ)方单(dān)位(wèi)比敌方(fāng)单位数(shù)量多,至少需要(yào)10回合叠精算(suàn)层数,才能具备堪(kān)比(bǐ)一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤害(hài)也(yě)是(shì)比较不错的存(cún)在

进阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存(cún)

适用场合(hé)

只适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗,擅于配(pèi)合索命体系,或对(duì)方输出弱势(shì)情(qíng)况(kuàng)下的长期战

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