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阳,首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒(nù)其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴(yīn)也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其(qí)实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当(dāng)前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期(qī)间(jiān)被倒(dào)地的机(jī)会是多少。

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一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果(guǒ)

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲、两仪阳效果

我们(men)先来看一下(xià)两(liǎng)仪(yí)属(shǔ)性(xìng)所能(néng)增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧:

正常情况下受到(dào)伤(shāng)害获(huò)得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果增(zēng)加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数(shù)点(diǎn)的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)含小数(shù)的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时候,阴属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是在(zài)回(huí)合结(jié)束(shù)时一次结算,而阴属性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合(hé)内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就会较(jiào)低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在(zài)较高(gāo)的随机性(xìng),所以单纯比较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获得的就(jiù)更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳(yáng)属性的(de)随机(jī)就随得高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出(chū)阴属性会比较好

然后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果

而且加(jiā)成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经(jīng)常被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

抖音音乐排行榜,2022年最好听的十首最火歌曲效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用,少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但(dàn)如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的(de)时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的(de)不推荐(jiàn)太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不怎么(me)推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤(fèn)怒(nù),这一预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是多少,如果(guǒ)没有倒(dào)地,则一点意义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也是可(kě)能把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者(zhě)相(xiāng)互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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