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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站小编收集(jí)整理的(de)《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害怎么样 狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害介绍游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像(xiàng)不(bù)推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀(bǎng),恐怖消弭(mǐ)衣(yī)服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出(chū)一个主(zhǔ)手精华(huá),如果(guǒ)你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远(yuǎn)超(chāo)出了新精华之前(qián)的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预(yù)瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣(yī)服(fú)换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双(shuāng)攻(gōng)速加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗(àn)影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那(nà)么在实(shí)战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而(ér)且引渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻(gōng)的(de)攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高

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