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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎么加点更好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩(wán),推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点(diǎn);;骑(qí)士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀(dāo)秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先(xiān)加攻(gōng)击和(hé)敏(mǐn)捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长牙(yá),如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀(dāo)秒,力(lì)量是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武(wǔ)器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加(jiā)点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智(zhì)力主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的(de)属性要求是智(zhì)力18个点,新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀(dāo)秒;剑(jiàn)士(shì):开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒,开(kāi)局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力(lì)重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环(huán)》新手职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推(tuī)荐大家(jiā)选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择(zé)

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级(jí)之后也(yě)很猛(měng),完(wán)全可以从开局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的(de)近战,武士相对突出的就(jiù)是敏捷(jié),我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级(jí)优(yōu)先升级灵(líng)巧,有了一定的灵巧之后,我们就(jiù)可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力(lì)量,因(yīn)为我们主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的(de)。但是开局(jú)时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我(wǒ)们(men)可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开(kāi)图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一(yī)刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一(yī)定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐力,分别对应蓝(lán)条和格(gé)挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术(shù),本身(shēn)耐力高(gāo),因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属性。至于信(xìn)仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性,我们(men)武士开局根本用不(bù)上!

4、武(wǔ)士(shì)加点

如果你技术好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血量或者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加(jiā)敏捷,先(xiān)到20!如果(guǒ)你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武(wǔ)士很好的开(kāi)荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到这把(bǎ)武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷(无锡市是几线城市jié)、血量都20点了,再(zài)去点血(xuè)量到25,然后优(yōu)先敏捷(jié),再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按(àn)照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益(yì)就(jiù)很(hěn)低了(le)。武士前期把血量(liàng)加到(dào)20增(zēng)加容错(cuò),然(rán)后根据所选武器(qì)的能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀就(jiù)需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自(zì)带远程(chéng)武器(qì),可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战(zhàn)士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前(qián)期的话主要(yào)就是(shì)加(jiā)血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家误以(yǐ)为前期(qī)要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不(bù)会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀带(dài)走(zǒu),这个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也(yě)同样(yàng)加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力(lì)量(liàng)的增(zēng)加也能让你(nǐ)及时的装备(bèi)一些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加(jiā)到32点血量(liàng),然(rán)后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强力武器,这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技(jì)可以考(kǎo)虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用来试试造成很(hěn)高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外(wài)耐力也要顾及,毕竟决定了你能带(dài)多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方面权衡,其(qí)中血量优先,力量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提(tí)升到(dào)20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前(qián)期更(gèng)好加(jiā)力(lì)量到10点或(huò)者14点,100物防盾的要(yào)求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用的,所以推(tuī)荐(jiàn)加点到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐力不够会导致跳不动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血(xuè),再上力(lì)量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的很(hěn)困难的(de),所以在法师的(de)加点上(shàng),我们(men)一定要注意。如(rú)果(guǒ)选(xuǎn)择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着(zhe)重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就(jiù)智力(lì)。

智力可(kě)以对法师法术加成。法(fǎ)力值不(bù)够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多的法术,我们也是无(wú)能为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌人(rén)的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击(jī),在(zài)伤害敌人的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可以先把智(zhì)力加到(dào)18点(diǎn)以上,因(yīn)为我们(men)常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng无锡市是几线城市)来(lái)使用的(de),石仗(zhàng)的属性要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然我们希望在(zài)这18点之上再(zài)加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关键,但是(shì)在前期(qī)我(wǒ)们也不要一味的(de)对法师(shī)进行(xíng)智力加(jiā)成,这样虽然(rán)法师的(de)法师(shī)的(de)攻击很强了(le),但是在血槽(cáo)会造成损失(shī)。

如果我们没(méi)有强大的血槽,那样也承受不(bù)了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还没有来得及(jí)使用力的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些(xiē)比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法(fǎ)师是弱(ruò)势群体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是(shì)关(guān)键(jiàn)的!

法术和血槽是(shì)可以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上(shàng)升(shēng),因(yīn)为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏捷在移动来躲(duǒ)开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们(men)的耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也够,毁(huǐ)在耐力上了(le),中后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点(diǎn),专(zhuān)注点一点的 *** ,直(zhí)到(dào)智(zhì)力到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在这(zhè)时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果你专注和(hé)智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之(zhī)法师(shī)加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量流,剑士(shì)伤害高(gāo),但操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加(jiā)点(diǎn)

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需要(yào)30或以上的力量才能拿(ná)得动,加点至31点(diǎn)可以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大限度(dù)提(tí)升伤害(hài)。开局建(jiàn)议加(jiā)点耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加(jiā)到(dào)20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤(shāng)害。

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