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概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续

概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托帕(pà)行迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗(dòu)。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加(jiā)点推荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

至于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情(qíng)况使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发出伤(shāng),收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是(shì)易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次(cì)攻击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次(cì)攻击既属(shǔ)于战(zhàn)概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续技(jì)也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动,不会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发(fā)的机制。

其(qí)他需要注(zhù)意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态的(de)敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进(jìn)入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会(huì)随技能等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有(yǒu)【负(fù概率分布函数右连续怎么理解,什么叫分布函数的右连续)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提前(qián)50%,但账账自(zì)己(jǐ)的行动不会(huì)触(chù)发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高的(de)倍率在战斗(dòu)中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应(yīng)倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托帕(pà)战技的(de)那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的普攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再(zài)结(jié)合天赋(fù)中(zhōng)的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻(gōng)击,账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续(xù)时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条(tiáo)增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被(bèi)动两个(gè)效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点(diǎn)获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地(dì)图(tú)主(zhǔ)动(dòng)使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙(zhòu)内使用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一(yī)天胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级(jí):战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

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