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毁掉一个老师最好的办法

毁掉一个老师最好的办法 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被(bèi)动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行(xíng);月(yuè)宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能(néng)潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动(dòng)技能(néng)锁千秋,被(bèi)动技能(néng)心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大(dà)唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多的(de)使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出不(bù)少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使用后还要休息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到物(wù)理一速时,给(gěi)自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就(jiù)好像门(mén)派法宝那样(yàng),如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以在(zài)马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可能还(hái)要比百兽怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月(yuè)清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光的(de)加强版)月影(yǐng)摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当(dāng)于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用(yòng)的,当然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也给满(mǎn)月增加一个输出加(jiā)成

四、花果山

主(zhǔ)动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体(tǐ)技(jì)能的伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的(de)伤害。可以作为破血(xuè)的平替(tì)技能,如果触发暴击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并且更好(hǎo)自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加额(é)外的(de)伤害(hài),如果击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也(yě)是会(huì)立即出手的(de)

技能选择:作为(wèi)非酋的我(wǒ),比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气的,我个人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果使用的技(jì)能要高出(chū)很多(duō)。喜(xǐ)欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常(cháng)多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

<毁掉一个老师最好的办法/a>

主动(dòng)技能:放龙入海毁掉一个老师最好的办法>

法术(shù)型破碎(但是扣(kòu)除的蓝(lán)量比破碎(suì)要低)

我觉(jué)得这个很棒的(de)技能,也不(bù)需要额(é)外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说是(shì)不怎(zěn)么(me)怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法(fǎ)术(shù)抵抗力(lì)相对来说要(yào)弱(ruò)一些。不(bù)过这个技(jì)能不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技能不限制战斗(dòu)场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果(guǒ)给(gěi)自(zì)己增加的(de)一个凤舞,那就是增加了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需(xū)要(yào)就是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎除(chú)了给急火套更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技(jì)能也受(shòu)经(jīng)脉烽(fēng)火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其(qí)他的(de)法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只(zhǐ)是给目标少(shǎo)量的(de)法术伤害结果,所以其实这个(gè)也是浪费了(le)魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印(yìn)记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能。如(rú)果(guǒ)熔骨镶嵌也生(shēng)效的(de)话,那么其(qí)实就是很长时(shí)间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾值要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以用这个技能(néng)苟一苟(gǒu)

八、须(xū)弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤害(hài)和扶摇直(zhí)上暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽(suī)然是对(duì)宝(bǎo)宝(bǎo)神佑的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直上(shàng)击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦(mèng)要差得(dé)多(duō),所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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