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_D是什么意思,_3是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高(gāo) 全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹_D是什么意思,_3是什么意思拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻(gōng)先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承受的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一周目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人(rén),立(lì)即(jí)发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不(bù)退<_D是什么意思,_3是什么意思/p>

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的(de)伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相对(duì)英格威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之(zhī)首获得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤(shāng)害,尤其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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