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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害怎么样 狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠(fú)群代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人(rén),如(rú)果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速(sù)以及(jí)4层(céng)引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿意(yì)可以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横(héng)扫(sǎo)千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害(hài)太恐怖了,加(jiā)上暗影雾的(de)增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下来(lái)不相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合(hé)更强(qiáng),单体恐怖手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(bù)消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前(qián)的(de)测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想着还是测试一(yī)波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻(gōng)都(dōu)带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中(zhōng)肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群代言(yán)人(rén)的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论(lùn)是打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

以上(shàng)就是(shì)关(guān)于《暗黑(hēi)破(pò)坏神:不(bù)朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍的全部内容(róng),希望(wàng)能够(gòu)有所(suǒ)帮助。更多(duō)暗(àn)黑(hēi)破坏神:不朽相关攻略(lüè)点(diǎn)击暗黑破坏神:不(bù)朽专区查看。

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