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但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

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在2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力(lì)上限,即随攻(gōng)击力增长(zhǎng)而变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途物理(lǐ)角色,技(jì)能均为单(dān)体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带(dài)来(lái)《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA,裂(liè)伤吃(chī)满卢卡(kǎ)攻击(jī)力上(shàng)限,即随攻(gōng)击力(lì)增长而变动。

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①1魂属于增伤星(xīng)魂,攻击的目标(biāo)处于裂伤(shāng)状态,则增伤15%,这个增伤buff几乎可以(yǐ)做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身(shēn)上没有裂伤,使用(yòng)战(zhàn)技并不会(huì)为自身(shēn)触(chù)发增(zēng)伤(shāng)buff。

② 2魂可(kě)优化循(xún)环(huán),战(zhàn)技命中物(wù)理弱点敌人(rén),则多增加1层【斗志】,即面(miàn)对物理弱(ruò)点(diǎn)敌(dí)人可打(dǎ)出战技→强化普攻→战技→强(qiáng)化(huà)普攻输出手法,再(zài)加上终(zhōng)结技给予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗(dòu)志(zhì)】层数的充足,几(jǐ)乎(hū)不需要穿(chuān)插普攻来(lái)叠加【斗(dòu)志】层(céng)数(shù)。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每(měi)获得1层【斗志】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也就是整局最多(duō)永久提高(gāo)20%攻击力。

加(jiā)攻不但能(néng)提(tí)高直伤伤害,也(yě)使战技的裂伤(shāng)dot上限得到提高,从而可以(yǐ)使精英(yīng)或boss敌人受到更高的战技裂伤。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层(céng)【斗志】不(bù)会加攻(gōng),使用秘技可叠加1层(céng)。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能(néng)叠满(mǎn)加攻(gōng),尤其战技(jì)面对物理(lǐ)弱(ruò)点(diǎn)敌(dí)人,配(pèi)合2魂效果可直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于(yú)行迹(jì)能力【粉碎斗志】使强化普(pǔ)攻(gōng)中【直冲(chōng)拳】段数但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》(shù)在3~6段(duàn)浮动(dòng),而6魂则(zé)是让卢卡(kǎ)在强化(huà)普攻(gōng)命中(zhōng)裂伤状态的敌人,每段(duàn)【直冲拳】都可以(yǐ)结算(suàn)裂(liè)伤8%的伤害。

举(jǔ)个例子:

条件1:敌人身上挂有击破裂伤与(yǔ)战技(jì)裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现(xiàn)21段伤(shāng)害,分(fēn)别是6段(duàn)【直冲拳】直伤(shāng),1段【碎(suì)天(tiān)拳(quán)】直伤,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你会看到密(mì)密(mì)麻麻的(de)伤害,体验感贼爽)但得夕阳无限好何须惆怅近黄昏什么意思啊,但得夕阳无限好,何须惆怅近黄昏——《楹联》

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击(jī)破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相同段数(shù)的8%击破裂伤dot以及(jí)最后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲拳】段数取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃(chī)满卢卡攻(gōng)击(jī)力(lì)上限,即随攻击力增长而变动(dòng)。

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