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张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表

张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高(gāo)一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面板不会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临时提升的(de)比例(lì)伤害,少阴是目标(biāo)防(fáng)御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不(bù)会太高,就能(néng)是(shì)四象中更好的(de)效(xiào)果了(le),少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的(de)适(shì)配度更高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高,如果技能(néng)、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的效(xiào)果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑在战斗内临(lín)时提升的比例伤害(我(wǒ)现在一时(shí)想不(bù)起来哪(nǎ)样(yàng)的道具(jù)有一(yī)种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增(zēng)加的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对自(zì)身(shēn)使用

增加(jiā)目标自身法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物(wù)理(lǐ)伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤害

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增(zēng)加的(de)面(miàn)板部(bù)分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里(lǐ)的系数,我延用之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估的系数与你(nǐ)认为的(de)有出入的(de)少侠,可(kě)以自行带入自(zì)认为的系数中去做对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就(jiù)把(bǎ)鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要(yào)是做对(duì)比(bǐ)

少阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同(tóng)样也是物伤,只(zhǐ)是增加(jiā)的效(xiào)果与目标(biāo)的防御有关。

虽然说大体(tǐ)上目标的物理(lǐ)防御(yù)越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问(wèn)题,就(jiù)是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防(fáng)御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视(shì)效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其实(shí)大多数玩家现在(zài)都是有(yǒu)抵抗效果的

但(dàn)是如(rú)果你自(zì)身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身(shēn)自带10%忽视(shì)效(xiào)果(guǒ),那么(me)不(bù)要怕,可(kě)以直接弄(nòng)忽(hū)视

这(zhè)个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说目(mù)标有(yǒu)抗暴了你就觉(jué)得暴击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴击(jī)效果越亏,除非(fēi)你(nǐ)真的不需要暴击,也放弃对其(qí)他目(mù)标(怪(guài)物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系(xì)来说,更容易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理

所以如(rú)果你在意目标的抵抗(kàng)效果,要么(me)你(nǐ)一(yī)件都不(bù)要弄,弄得少(shǎo)可能会(huì)等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出(chū)他的抵抗,超多(duō)少(shǎo)算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有(yǒu)忽视效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽(hū)视很可(kě)能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全(quán)抵消(xiāo),不过(guò)目前也就只有玩家有此特效,五星及以(yǐ)下地(dì)煞(shā)暂未加入星印系(xì)统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的

召唤灵(líng)目(mù)前也没有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么(me)每(měi)增(zēng)加1点(diǎn)忽视,就增加1点效(xiào)果(guǒ)如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是(shì)忽视虽然有被抵消的风险,但是太阴的暴击(jī)也一(yī)样有风险,暴击(jī)的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴啊(a)这些,可以不(bù)用顾(gù)虑太多。

如果实在要顾(gù)虑,那么记(jì)住(zhù)了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展忽视和面板

接下来要说说(shuō)太阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表(biǎo)格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及四(sì)象中的伤害/固(gù)伤所能增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的(de)1%暴击概(gài)率(lǜ)受益(yì)于(yú)整个伤害,所以(yǐ)其实(shí)1%伤害(hài)结(jié)果期望也要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也(张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表yě)计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的(de)伤(shāng)害高于这(zhè)个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你的(de)暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的(de)暴击概率还是低于(yú)目标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫(háo)无加成

另(lìng)外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

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太阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推(tuī)荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且(qiě)太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全(quán)门派推荐指数(shù):★★★★

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