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融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写

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大唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落(luò)雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技(jì)能护犊情(qíng)深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技能(néng)心如镜(jìng)。

《梦幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万象(xiàng)星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用(yòng)条件都比(bǐ)泼天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一(yī)回(huí)合)

被动技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上了

技能(néng)选(xuǎn)择:待(dài)定

看(kàn)样子(zi)好像两个技(jì)能(néng)对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果(guǒ)能(néng)高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得去使用(yòng)

2、星(xīng)印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明显的差(chà)异(yì),就先满足面板(bǎn)

二、狮(shī)驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一(yī)定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身(shēn)是6回合,相(xiāng)当于用2回(huí)合(hé)的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这个(gè)技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我(wǒ)认为(wèi)这个技能可能(néng)还要比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一(yī)些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):与兽同行

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的魔法值(zhí)(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全(quán)新(xīn)的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在(zài)满月(yuè)状态下(xià)使(shǐ)用,相当于在(zài)满月状(zhuàng)态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比较值得(dé)使用(yòng)的,当(dāng)然最后也要(yào)看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能。即便是封月宫,也给满月增加一个输(shū)出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以作为破(pò)血的平替技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但(dàn)是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看技能的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被(bèi)动技(jì)能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立即出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激(jī)活(huó)被动(dòng)技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不容易了(le)。当然(rán),主动技(jì)能的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的(de)技能(néng)要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来(lái)激活(huó)。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放(fàng)龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术抵抗力相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技(jì)能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增(zēng)加法术伤害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),融为一体到底有多舒服,两人融为一体的描写那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技(jì)能:熊熊(xióng)烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作(zuò)用(yòng)面。如(rú)果这个技能也受经脉(mài)烽火影响的(de)话(huà),他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力(lì)

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当(dāng)回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先(xiān)祖(zǔ)流魔王的福音

不(bù)过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动(dòng)技能:否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠(zhū)也能加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除(chú)了(le)魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相(xiāng)对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上(shàng)使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上(shàng)一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神(shén)佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没(méi)有溅(jiàn)射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存(cún)也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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