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阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,少阳增加一携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句回(huí)合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的(de)基础效果持(chí)平,少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期(q携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句ī)间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先来看一(yī)下两仪属性所能增加的愤怒值的区别(bié),哪个好(hǎo)吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到(dào)伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性(xìng)效果增加的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累积

所以,在(zài)单次获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次10%以下气(qì)血损失时,阴属(shǔ)性效果被约掉了(le)

不(bù)过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额(é)外增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(g携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句uò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到(dào)伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属性加成就会较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴(yīn)属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看(kàn),随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的(de)封印、和(hé)受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气(qì)血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续(xù)期(qī)间不受伤害或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳(yáng)

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果(guǒ),也增(zēng)加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳的。但(dàn)如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出(chū)大特技(jì)

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃(qì),反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合持续的基础效果持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点愤怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这(zhè)些都(dōu)用不出来(lái)

然后我还要(yào)说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的(de)时(shí)候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴(bào)击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其(qí)实是真的(de)不推荐(jiàn)太(tài)阴(yīn)

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少(shǎo),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更(gèng)依赖太阳(yáng),所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间就不要(yào)逆(nì)来逆去的了

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