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自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗

自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是一名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色,可以(yǐ)召唤“账账(zhàng)”进入战斗(dòu)。本次为(wèi)大家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详解,托帕加点推(tuī)荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在(zài)点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽然出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益(yì)高一点,有些情况(kuàng)使用战(zhàn)技打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的(de)关(guān)键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一次攻击(jī),这次攻击自家养一只人工苏卡达违法吗,养了10年的苏卡达算犯法吗一共分为7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既属(shǔ)于战(zhàn)技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌(dí)人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会(huì)消(xiāo)失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证明】标记(jì)。

④【负债(zhài)证明(míng)】为(wèi)不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗(dòu),账账初始速(sù)度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追加攻击,一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有(yǒu)【负债证明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因(yīn)为账账的行动还(hái)未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合的额外(wài)阶(jiē)段),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账暴(bào)击伤害提(tí)高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提(tí)的是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动(dòng)提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持续时(shí)间(jiān)外用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于(yú)托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因(yīn)此在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动(dòng)了的时侯,建议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放(fàng)托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图标会发生(shēng)变化,并且在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定(dìng)范围内(nèi)的普(pǔ)通宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入(rù)战斗后在账账首(shǒu)次释放攻(gōng)击(jī)后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一(yī)天胡开局之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满)

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