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咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉

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大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐官(guān)府主(zhǔ)动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否(fǒu)极泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门派万(wàn)象(xiàng)星盘技(jì)能推(tuī)荐(jiàn)

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(yàn)(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能(néng)的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤(shāng)要比(bǐ)普攻高(gāo)出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条(tiáo)件都(dōu)比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息(xī)一回合)

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被动技能:退避(bì)三(sān)舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到(dào)了万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定(dìng)

看样子好像两个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明(míng)显的(de)差异,就(jiù)先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害。这(zhè)个技能可以在(zài)马上要(yào)推(tuī)进的时候使(shǐ)用。

我认为这个技(jì)能(néng)可能(néng)还要比百(bǎi)兽怒(nù)要(yào)实(shí)在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能,通用性更高一些,如(rú)果是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影(yǐng)摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月(yuè)时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下使用,相(xiāng)当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒(hán)

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能(néng)。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山(shān)

主(zhǔ)动技能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承(chéng)受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为(wèi)破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了,最少(shǎo)不(bù)会(huì)低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是(shì)要看技(jì)能(néng)的(de)暴击概率,并且更(gèng)好自身能有较高的(de)暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害(hài),如(rú)果击败(bài)目标召唤分身,分身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择(zé):作为非酋的我,比较不喜欢搏(bó)运(yùn)气的(de),我个人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且(qiě)愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当(dāng)然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常花果使用(yòng)的技(jì)能要高出很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是(shì)非(fēi)常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放(fàng)龙入海

法术型破碎(但是(shì)扣除(chú)的蓝量比(bǐ)破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需(xū)要额外(wài)消耗愤怒。我们(men)都(dōu)知(zhī)道辅助封系(xì)防御都比较高,一般(bān)来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎(suì)的(de)。而(ér)辅助门派对单体(tǐ)法术抵抗(kàng)力(lì)相对来说要(yào)弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过这个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不增加法术伤害,而且是整(zhěng)场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回合限制,如果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是(shì)开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除了给急(jí)火套更广的作(zuò)用面。如(rú)果这个(gè)技(jì)能也受经脉烽(fēng)火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪(làng)费了魔王自身(shēn)当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的(de)福音

不过(guò)当(dāng)前版本魔王印记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记(jì)的血(xuè)量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音(yīn)

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨(gǔ)

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除(chú)了(le)魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对(duì)来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛

有点像咋能把自己弄成小喷泉呢,如何把女朋友弄成小喷泉(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入(rù)星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛(tāo)只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的(de)

技能选择:被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所以自(zì)己的生存(cún)也很(hěn)重要(yào),有(yǒu)生存才(cái)有(yǒu)怒,有怒才能(néng)一梦。

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