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水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼

水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权(quán)力(lì)的游戏凛冬将至》玩家类型(xíng)有哪些(xiē) 玩家(jiā)类型介绍游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前(qián)进。

本(běn)游(yóu)戏中,玩家可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有(yǒu)完(wán)美的角(jiǎo)色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为七大类(lèi),然后我(wǒ)将(jiāng)逐一(yī)介(jiè)绍这些(xiē)类别及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别和子类别数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解(jiě):所有玩家都(dōu)可以在(zài)游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个目标(biāo)。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这(zhè)类(lèi)玩家的终极(jí)目标(biāo)是提高战力(lì)。归至这(zhè)一类别的(de)玩家(jiā)会想尽办(bàn)法强(qiáng)化自(zì)己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号(hào)的领(lǐng)域不(bù)太感兴趣。

发育型(xíng)玩家可以分为三个子(zi)类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三个(gè)子类别(bié)分别是(shì):建造者、研究者和训(xùn)练者。建造者是专注于(yú)建筑的玩家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶(jiē)段。

研(yán)究者专注于花(huā)费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最初(chū)的重(zhòng)要里程(chéng)碑是征伐平(píng)叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及(jí)狂热(rè)和减免加成。研究者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研究,如(rú)果玩家不希望将水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼战力提升至(zhì)过高水(shuǐ)平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究(jiū)。

训练者(zhě)热衷于建(jiàn)设(shè)部队。拥有超过100万士(shì)兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御力提升至(zhì)更高水平。超过这些数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备军,或是提高战力的(de)附加力量。要注(zhù)意(yì)的是,训练(liàn)者不(bù)一定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战士类别时(shí),我(wǒ)会(huì)详细(xì)解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收(shōu)集型玩家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目(mù)的是(shì)拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收(shōu)集。这些内(nèi)容可以(yǐ)通过不同方式为(wèi)玩家提(tí)供加成和(hé)增(zēng)益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容(róng)投入得越多,能(néng)从(cóng)中获(huò)得的加(jiā)成和增益数(shù)量(liàng)反而会(huì)减(jiǎn)少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收集多个内(nèi)容组(zǔ)合(hé),每种东西都收集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某(mǒu)一个组合。

但是,收集(jí)者(zhě)努力收集不一定是为了加(jiā)成和增益。玩家(jiā)也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种(zhǒng)闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因(yīn)为对这(zhè)类玩家而言,它们实在是充满魅(m水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼èi)力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联(lián)盟提供资源,满足作战和(hé)活动的需求。他们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量(liàng)收集资(zī)源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去(qù)填充联盟(méng)补给。作(zuò)为主要(yào)的(de)玩(wán)家类(lèi)别,耕作者并没有特定的(de)终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟长期(qī)生存的必要力(lì)量(liàng)。

收集资源(yuán)的方(fāng)式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超量(liàng)收集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑生产资源(yuán)。他们(men)只会建(jiàn)造(zào)一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例(lì)如至建造(zào)铁矿(kuàng)),这样可以提(tí)高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还会优(yōu)先培养有利于提升该种(zhǒng)生产效果的指(zhǐ)挥(huī)官,以及选择可以提高超(chāo)量收集速度的(de)天赋。

B) 采集:当一种资源点采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会生成其他资源(yuán)点。收集者会派遣行军队(duì)列一个接一个地占领采集点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的(de)增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关重要(yào),因为(wèi)它(tā)还可(kě)以帮助玩(wán)家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者(zhě)装备套(tào)装。即(jí)便在后期,对于(yú)不(bù)同的游戏活动而言,采集的重要性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游戏(xì)内的联盟和(hé)游(yóu)戏外(wài)的社区。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有趣的(de)人,你可(kě)以与他们(men)一起互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数(shù)玩家继续(xù)游玩这(zhè)款游戏的(de)重要因素(sù)。

维斯特洛大陆的居(jū)民是与社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他(tā)们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自(zì)己的社交圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩家的游戏(xì)动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这(zhè)款游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖于我们(men)一起携(xié)手构建的(de)健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略(lüè)家与(yǔ)领袖(xiù)是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是(shì)见(jiàn)证自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披(pī)靡。

要(yào)想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联(lián)盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的(de)运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识(shí)和经(jīng)验却并不简(jiǎn)单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多(duō)时间,经(jīng)历多(duō)场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的(de)能力。有一定的(de)时(shí)间(jiān)和精(jīng)力,而且本身有一定策略游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄的玩家(jiā),在(zài)这样的一(yī)款游(yóu)戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见(jiàn)的,但(dàn)也(yě)正(zhèng)因为此,领袖与战略家在游戏中会受(shòu)到更多(duō)玩(wán)家的(de)爱(ài)戴。

这部分乐于(yú)奉献的玩家热(rè)衷(zhōng)于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中(zhōng),规(guī)划战场、将所有人部(bù)署在正确的位(wèi)置就像是在下一盘(pán)大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且(qiě)拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的(de)追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特(tè)定的目标活动(dòng)。《权力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多样的(de)游戏活动,让我们一(yī)起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于(yú)制定(dìng)战术和(hé)战略(lüè),力求(qiú)在游戏(xì)活动中取得更(gèng)高名(míng)次(cì)。这不光会(huì)让(ràng)某些玩家成(chéng)为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大的舞台上(shàng)让全体(tǐ)游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军类玩(wán)家而言,这些无上的荣誉和声望(wàng)是他(tā)们孜孜不(bù)倦追求的(de)目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款(kuǎn)游戏的(de)战士类(lèi)玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子类别,相(xiāng)互之间可能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的(de)增益和加(jiā)成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你必须(xū)比其他(tā)玩家更加(jiā)强大,经(jīng)验也要足够丰(fēng)富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给你。除了增(zēng)益和加成(chéng)以外,集结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结规模过小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加(jiā)强悍(hàn)。强大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结(jié)参(cān)与者:联盟在战斗中(zhōng)的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的(de)人数。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增(zēng)援,赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣幸。本(běn)款游(yóu)戏将会(huì)孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参与者也可以(yǐ)是(shì):

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与者在(zài)受到攻击时,可以选(xuǎn)择保留最少(shǎo)的士兵,以便将他们(men)藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集(jí)中(zhōng)在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上,躲避无法打败的(de)敌人(rén)所发(fā)起的攻击(jī)。零城(chéng)堡(bǎo)战士无法成为建造者(发(fā)育型玩(wán)家),因为(wèi)你需要将士兵数量(liàng)维持(chí)在(zài)较(jiào)低的水平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦(tǎn)克(kè)是指(zhǐ)抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游(yóu)戏中(zhōng),坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合(hé)抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的(de)集结(jié)领袖。他们还需要(yào)拥有(yǒu)数量足(zú)够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援(yuán),才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨龙(lóng)的(de)属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都(dōu)无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结(jié)队(duì)友的协助。

战士(shì)可以拥有不同的(de)终(zhōng)极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而言,战场就(jiù)是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的水晶有灵性是不是迷信,水晶是辟邪还是招鬼(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人渴望见证敌人(rén)元(yuán)气大伤、损失士兵。还有一些玩(wán)家(jiā)则希望炫耀(yào)自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积分,在(zài)一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就(jiù)会获得军功。

军(jūn)功猎人,是指(zhǐ)通过突(tū)袭其他世界和(hé)击杀(shā)士兵(bīng)获(huò)得(dé)更多军功的玩家、玩家(jiā)群体(tǐ)或联盟。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被军功猎(liè)人或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭(xí),你(nǐ)务必在退出游戏前设置(zhì)结界,或拜托(tuō)他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的(de)角(jiǎo)色类别。在(zài)这款即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该(gāi)方向上(shàng)大(dà)胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是以自(zì)己(jǐ)喜欢的方式尽(jǐn)情享受(shòu)游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什(shén)么(me)重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误入歧途(tú)”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家(jiā)也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的属性。从(cóng)另一方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏(shǎng)自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目(mù)标一致的联盟。

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