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均码一般是什么码,均码一般是什么码数

均码一般是什么码,均码一般是什么码数 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今(jīn)诞生了许多爆(bào)火(huǒ)的(de)大作(zuò),相当一部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫(máng)茫(máng)游戏库(kù)之中(zhōng)。

今天为大家(jiā)挑(tiāo)出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已经有了两(liǎng)款作品。虽然在剧情和(hé)设定上(shàng)都(dōu)相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多(duō)游戏奖项(xiàng),但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大(dà)作如云的主机平(píng)台很难脱颖而(ér)出。

而在有了(le)前(qián)两部作品的基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部(bù)《龙脉常歌(gē)》实现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

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本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的(de)一众角色将为(wèi)了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美(měi)神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这款游(yóu)戏光听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时(shí),又(yòu)很(hěn)容易浮(fú)想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常简单(dān),只需要(yào)玩家接受游(yóu)戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这款游(yóu)戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛(ma)黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完(wán)成(chéng)任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要忍受现实中被溅一(yī)身(shēn)水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源(yuán)装置的小机(jī)器人。

角色的头(tóu)部和(hé)身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过(guò)头部(bù)带电这一(yī)特(tè)性,可以(yǐ)使其(qí)接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过(guò)关(guān)的(de)道(dào)路。

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这一设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰富,全程都能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的(de)状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合(hé),使(shǐ)得(dé)整个流程(chéng)的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风(fēng)格的2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像(xiàng)素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机(jī)的味道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块像素(sù)点编织出的华丽画面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的(de)内(nèi)容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

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而更关键(jiàn)是,这(zhè)款游戏不仅在内容的(de)质量上出类拔(bá)萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了(le)包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏(xì)的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都截(jié)然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥(yōng)有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光(guāng)说名字(zì)可(kě)能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像素(sù)画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这(zhè)款游戏。

本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手(shǒu)游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后(hòu)来(lái)移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来自外星的UFO,通过(guò)自己的机(jī)械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至(zhì)人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说(shuō)过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳(quán)4》和上(shàng)一部作(zuò)品《怒之铁拳(quán)3》之间(jiān),相隔整整26年——当(dāng)年那群十几二十(shí)岁的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而(ér)当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管(guǎn)降低(dī)了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的均码一般是什么码,均码一般是什么码数自定义(yì)生存模式,进一(yī)步拓宽了游戏的(de)可玩性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被(bèi)许多玩(wán)家誉为“2D横(héng)版动作(zuò)游(yóu)戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非常诱(yòu)人的(de)收集(jí)要素(回报),但这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐(ruì)的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过(guò)程中,除了一(yī)系列(liè)加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅(shàn)长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的(de)游戏,因为发售(shòu)时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的全(quán)面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即(jí)使没几(jǐ)个字,除了菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其他都是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似遭遇的(de)还有《向(xiàn均码一般是什么码,均码一般是什么码数g)前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有(yǒu)很少一(yī)部分关卡(kǎ)需要真正看(kàn)懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔(tǎ)》的规则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块(kuài)叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物(wù)理效果,随着方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在(zài)确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定(dìng),整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间(jiān),并尽量搭出一个足够宽的平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚会中可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将方块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚会效果非常出色!

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