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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编(biān)收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇技(jì)巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材(cái)的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特(tè)兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世界能量(liàng)之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局上以(yǐ)技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象(xiàng)环生。在(zài)未知迷途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙伴,组队团战(zhàn)挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系统,自由搭配(pèi)组合,顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你准备好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是比较充足的(de),开服两个月(yuè),已(yǐ)经有两个(gè)团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最后还是(shì)会暴(bào)露出ARPG的(de)问题(tí),就(jiù)是无(wú)聊的打团本装备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以(yǐ)开服役两(liǎng)个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性,技能共(gòng)用一个按键的(de)设计(jì)也很合理(lǐ)周到,这两点是值得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般,缺乏(fá)拳(quán)拳到肉(ròu)的感觉(jué),尤其是魔(mó)剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平(píng)衡(héng)性

前期不明(míng)显(xiǎn),但是(shì)魔剑(jiàn)和狂战在升级路上(shàng)明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业(yè)设置(zhì)逐渐凑齐,官方(fāng)做出(chū)改变后,职业操作付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同(tóng)样(yàng)是本命全齐(qí),装(zhuāng)备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动,而(ér)且经常冻技(jì)能导致实战中绝影,真(zhēn)的很难刷,会经常断(duàn)线。这时(shí)候如果(guǒ)没有猫(māo),基(jī)本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑(lǜ)是(shì)否在残影刷新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪(guài),大(dà)拔(bá)刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金基本是(shì)80%的时(shí)间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没提到(dào)现在(zài)最酷的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业(yè),10s全技能(néng)清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多(duō)可以有7个职业,刷(shuā)图升级基(jī)本上(shàng)是(shì)每小时一个(gè)号(hào),满级后,每个(gè)号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决(jué)斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较友好的(de)一点,氪(kè)度直线下降(jiàng),基本(běn)上(shàng)月(yuè)卡和大(dà)月(yuè)卡以外的所有道具都(dōu)可以通过搬砖还钱的(de)方式获得(dé),虽然金(jīn)价一直在跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的(de),0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部分是运营,基本上各种雷(léi)点都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了(le)不断提(tí)高(gāo)徽记的价格上(shàng)限之外(wài),没有(yǒu)任何手段,导致徽记供不应求或者被刻(kè)意(yì)压货,价格从高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零,有时(shí)候才一个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的5倍,结(jié)果一(yī)般的(de)ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保底,结果(guǒ)是个普通(tōng)的ss,真的(de)很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完(wán)全是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时(shí)不时闪出(chū)退之(zhī)外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且(qiě),这(zhè)个(gè)情况完(wán)全是随机的,有时(shí)候是读条,有时候打本(běn)的时候,有时候是站街(jiē)。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态换到B固(gù)态(tài)(固(gù)态是旗舰级别(bié),其他(tā)游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的来(lái)说,《晶核》这个(gè)游戏是一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都(dōu)很(hěn)有操作(zuò)性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏优化(huà)部分不是(shì)很到(dào)位(wèi),希望官方能(néng)够继续改进,给玩家(jiā)更好的游(yóu)戏体验。

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