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国际歌的作者是谁哪国人,国际歌作者是哪个国家的人 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗(àn)影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这(zhè)套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤(shāng)裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一(yī)个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高(gāo),所以备用(yòng)主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我们可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的(de)测(cè)试,确实攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个(gè)伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高的。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如影随形精华对比(bǐ))就是比(bǐ)较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭和(hé)分(fēn)层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是测试(shì)一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影雾

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同时魔(mó)眼头和暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变(biàn)我(wǒ)们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾要好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明(míng)显伤害下降了不少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所(suǒ)以护(hù)肩的收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收(shōu)益这(zhè)两个护肩估计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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