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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪(guài),主打(dǎ)一(yī)波流。

噬(shì)星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn),绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手(shǒu)主要负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人(rén)可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一(yī)起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投(tóu)弹手(shǒu)回(huí)雷(léi),也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近(jìn)战快速启(qǐ)动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段(duàn)转(zhuǎn)出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出(chū)阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战飞刀,触发(fā)单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上(shàng)了(le) )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一(yī)发,这(zhè)个流(liú)程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如(rú)果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发(fā)射

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一发筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择手动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换(huàn)弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时(shí)间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己和队(duì)友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增益和奶。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙(jū),其次融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出(chū)去(qù)(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙(jū)击(jī)补(bǔ)伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发(fā)火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(j张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗iàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替换为近(jìn)战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎(liè)人上推推(tuī)的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或(huò)*猎都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射(shè)

(但是队伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结(jié)技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都行(xíng)

●手臂(bì)【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必(bì)定触发吞噬(shì),回满血(xuè)。所以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回(huí)近战也(yě)不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药(yào)经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫(jié)洞察教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹(dàn)给(gěi)隐(yǐn)身都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用场景:多(duō)人本里BOss不(bù)好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候(hòu),依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小头领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长(zhǎng)轴输出(chū)需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢(huī)复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都(dōu)能很好(hǎo)联动,必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你(nǐ)经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和(hé)斥(chì)候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组(zǔ))

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带(dài),捡(jiǎn)弹药(yào)多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全(quán)知之眼(yǎn)也(yě)可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使(shǐ)用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易(yì)伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比(bǐ)全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼不需要队友配合(hé),适合单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多(duō)是单刷(shuā),个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生存能(néng)力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚(xū)空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是(shì)有着自己明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决于3号(hào)位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄即可

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