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流星女神专用技(jì)能=救凝神静气的意思 凝神静气是成语吗赎(shú)之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

游戏(xì)中不同(tóng)职(zhí)业有不(bù)同(tóng)的加点思路,流星女神专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光(guāng):使(shǐ)用(yòng)必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。战争女(nǚ)神专用(yòng)技能=女(nǚ)神的(de)祝福:战斗凝神静气的意思 凝神静气是成语吗获(huò)胜(shèng)时(shí),回(huí)复(fù)7%我方全(quán)体成(chéng)员(yuán)的HP。

流星女神加(jiā)点

专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使(shǐ)陨石从天空落下,对敌人造(zào)成(chéng)大(dà)范围的大(dà)量(lià凝神静气的意思 凝神静气是成语吗ng)伤(shāng)害。sP4

力:

43 力(lì)量+10

53 全体攻击力(lì)上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻(gōng)击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的(de)防(fáng)御力(lì)。

63 防御+10

智:

43 解除限制:使召唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量(liàng)增加20%,并提升(shēng)35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我方全体成员的魔法攻击力。

63 智(zhì)慧(huì)+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗(dòu)时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方(fāng)全体成员的魔法防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运(yùn)增益II:有30%的机率能(néng)使特技的能力值(zhí)上升效果增加20%。

53 减(jiǎn)益转换II:有25%的(de)机率(lǜ)能反转(zhuǎn)我方成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理输出先点力量到(dào)53,主(zhǔ)打魔(mó)力输出智力点到(dào)53。

战争女神加点

专(zhuān)用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=光弹枪(qiāng):自(zì)天上降下无(wú)数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人(rén)造(zào)成大范围伤害(hài)。sP3

转职(zhí)道具:布里希(xī)嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提(tí)升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防:

21 防御(yù)+10

27 守护之光:HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我方全体成员的防御(yù)力。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤(shāng)害(hài),有一定机率能改(gǎi)变敌人的模(mó)样(yàng)。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复(fù)1%我方全体成员的(de)HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用(yòng)必(bì)杀技时,会附加(jiā)所有(yǒu)能力值上升(shēng)效(xiào)果。

33 精神+10

幸(xìng):

21 (连)双份增益:将能(néng)力值上升效果也附加给自(zì)己。

27 随机(jī)增益:使用特技(jì)让能力值上升时,能随机附加其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点(diǎn)到21,力量(liàng)防御点(diǎn)到27,智(zhì)力点(diǎn)到27。

女武(wǔ)神加点

专用技能(néng)=英(yīng)灵战士(shì):普通攻(gōng)击命中时,增加1%sP。

必(bì)杀(shā)技(jì)=真空波动枪(qiāng):藉由高速地挥舞*后(hòu)所产生(shēng)的真空波(bō),对敌人造(zào)成伤(shāng)害(hài)。sP2

力(lì):

9 力量+5

12 全体攻击(jī)力上升:战斗时,提升3%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上(shàng)升效果(guǒ)增(zēng)加8%。

12 自(zì)然治愈力:使(shǐ)异常状态、能力值(zhí)下降(jiàng)效果的持续时间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升心智:提升我方(fāng)成(chéng)员的魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力:提(tí)升(shēng)我方(fāng)成(chéng)员的攻击(jī)力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng):使(shǐ)具有(yǒu)能力值上升效果的特技的MP消耗(hào)量减(jiǎn)少30%。

15 精(jīng)神+5

幸(xìng):

9 (连)削(xuē)弱魔(mó)法:暴(bào)击(jī)时,有30%的(de)机率能附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量上(shàng)升:战斗时,使回复道具的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸(xìng)运(yùn)和留点为下次(cì)转职做准备。

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