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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同类型游戏还是比(bǐ)较不错的,但(dàn)是目前还有(yǒu)很多功能没有加(jiā)入(rù),所以(yǐ)游戏玩法还是比较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦(xián)的(de)战场中体验指尖微操作带来的(de)热血 *** 。

一(yī)、游戏体验

《永战之域》一款类似吸血鬼的游戏,不过体验过后感觉还可(kě)以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割(gē)草的感觉很好,就算有很多怪物也不(bù)会卡。刷(shuā)怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物技能分线(xiàn),面等等,数量很多,有大有小(xiǎo)的BOss,躲不开(kāi)的时候可以用角(jiǎo)色跳跃技能,操作性很强。战斗(dòu)中也有经(jīng)验值机(jī)制。升级可以肉鸽三选一。技能类型很多,有些是自身技能的(de)特(tè)点,有(yǒu)些是可(kě)以组合的,有一定的流(liú)派选择。

二(èr)、肝氪度

《永(yǒng)战之域》养成方面不深。主(zhǔ)角是(shì)可(kě)以更换的,可以提(tí)升主角属(shǔ)性,打造装备,升级天赋和符文,有些接近单机独游的养成。材料难获得大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗(dé),养成的数值提升有阶(jiē)段性。

三、画(huà)面音乐(lè)

3D画面品质还(hái)不错,界(jiè)面不多,功能逻辑(jí)清晰。有些(xiē)资(zī)源可以(yǐ)看(kàn)作商店(diàn)里的通用货。角色和NPc模特给人的(de)印象一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗(dòu)场景广阔,有一定的(de)地形效果,特效(xiào)表现力好(hǎo),视觉酷炫,意(yì)思表达清(qīng)晰。很好理解(jiě)。

四(sì)、建议

1.技能的字(zì)太多了,要看的时间比较久,比较打断战斗流畅(chàng)。而且有(yǒu)一(yī)些理解成本,建议简化。

2.材料来源不明。可以(yǐ)在(zài)材料提示(shì)界(jiè)面写下产地,或(huò)者放一个跳(tiào)转链(liàn)接。

3.不(bù)清楚抽卡(kǎ)会(huì)产出(chū)什么,动力不是很充足。可以考(kǎo)虑放产出列表和(hé)大概概率。

五、总结

《永战之域(yù)》在同类(lèi)型游戏还是比较不错(cuò)的(de),但是(shì)目前还有很多(duō)功(gōng)能没有(yǒu)加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是(shì)比较(jiào)少的。作(zuò)为一(yī)款单机肉鸽游戏且目前游戏(xì)中(zhōng)没有氪(kè)金系(xì)统,看广(guǎng)告拿点奖励还是比较公平的,感兴(xīng)趣(qù)的小伙伴可以体验一下。

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