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殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地

殖民地和半殖民地区别通俗易懂,中国7个殖民地 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手(shǒu)游黄袍(páo)怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子(zi)精配合(hé)。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪(guài)助(zhù)战(zhàn),精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠(dié)精算(suàn)层数,挂毒战术:可以使用黄袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好地(dì)消(xiāo)耗,或(huò)与蝎子精配合(hé),回血生存:与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其他方(fāng)面(miàn):全队残(cán)血时(shí),他(tā)偶(ǒu)尔会(huì)使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有(yǒu)的能六道(dào)的助战(zhàn),不过除(chú)非精算叠起(qǐ)来,否(fǒu)则综(zōng)合输(shū)出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一(yī)线(xiàn)物理的输出实(shí)力,特(tè)殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较(jiào)不错的存在(zài),进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合(hé)只适合竞技场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物(wù)背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名(míng)奎木狼,二十八宿之(zhī)一(yī),在(zài)天(tiān)界(jiè)时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡(fán)后(hòu),化(huà)作(zuò)黄(huáng)袍怪和百(bǎi)花羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来奎(kuí)木(mù)狼在小(xiǎo)雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击技能

阴(yīn)曹地府成名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞察弱(ruò)点,给(gěi)敌人群体降低物(wù)理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比,轻(qīng)则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌(dí)人挂毒的(de)时候治疗己(jǐ)方所(suǒ)有人物(wù)

3、特色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘(piāo)3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于(yú)阴曹地府经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时(shí)有(yǒu)小概(gài)率可以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一种手段

天脉技能

分担伤害的技能(néng),有(yǒu)效(xiào)致使自身(shēn)和(hé)某(mǒu)一单位(wèi)难(nán)以被点(diǎn)杀(shā),对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化(huà)版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增(zēng)加(jiā)一(yī)层,最快10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失

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4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻(gōng)击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比(bǐ)例(lì)上涨(zhǎng)

5、出(chū)手(shǒu)规律

己方多(duō)个单位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒(dú),不使用尸腐毒时,敌方无六道效(xiào)果(guǒ)则必然六(liù)道,此外(wài)均(jūn)会使用飘(piāo)3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精(jīng)算(suàn)增(zēng)伤(shāng)

可以(yǐ)使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八(bā)戒,可(kě)实现快速(sù)叠精算层数

(2)挂毒(dú)战术

可以使用(yòng)黄袍(páo)怪提(tí)升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单(dān)位配合,致使敌人(rén)中毒(dú)单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一(yī)样低(dī)……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有(yǒu)的能六道的(de)助战,不过除非精算叠起来,否则综合输出远(yuǎn)逊于一线物理伙(huǒ)伴(bàn)

7、助战(zhàn)评(píng)价

伤害能力(lì)

起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精算层数,才能具(jù)备堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(例(lì)如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特殊能(néng)力

挂毒属性非常美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也是比较不错的存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单位回血,强化自身(shēn)生存

适用场合(hé)

只适(shì)合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命体(tǐ)系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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