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大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封(fēng)之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动(dòng)技(jì)能斗(dòu)战(zhàn)胜佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花(huā)果山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能(néng)熊熊烈火,被动技能护犊情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技(jì)能状若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动(dòng)技能心如(rú)镜。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》各门派万(wàn)象星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出门派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用(yòng)技能的(de)选择。)

每(měi)个单位承(chéng)伤(shāng)要比普攻高出(chū)不少(shǎo)(我认(rèn)为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条(tiáo)件都比泼天要(yào)高,还是需(xū)要一定的气血(xuè)基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休(xiū)息(xī)一回合)

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自己提(tí)供更高的(de)生(shēng)存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉(mài)上取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高出满(mǎn)月(yuè)月(yuè)宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技(jì)能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较(jiào)少量(liàng)的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能(néng)还要(yào)比(bǐ)百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些(xiē),如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当(dāng)于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较(jiào)值得使用(yòng)的,当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也(yě)给满月增加一个输出加成

四、花果山

主动(dòng)技(jì)能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能的伤(shāng)害,并(bìng)且有3个(gè)以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为破(pò)血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会低于破血的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋(qiú)不(bù)敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击(jī)概率,并且更(gèng)好(hǎo)自身能有(yǒu)较(jiào)高的暴(bào)击特(tè)效,才(cái)有底(dǐ)气(qì)使用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额外的(de)伤(shāng)害,如果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是(shì)会(huì)立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获取更加(jiā)不容易了(le)。当然,主动(dòng)技能的上限还是比(bǐ)平(píng)常(cháng)花果(guǒ)使用的技能要高出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是(shì)非常(cháng)多(duō)这样的(de)玩家)可以(yǐ)选择(zé)主动技(jì)能来激活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技能:放龙(lóng)入海

法术(shù)型破碎(suì)(但(dàn)是扣除(chú)的(de)蓝(lán)量比破碎要(yàbno护照是什么意思 bno护照是英国国籍吗o)低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能不是一比一扣(kòu)蓝(lán),适合打中后(hòu)期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整(zhěng)场战(zhàn)斗的(de)加伤,不受回合限制,如果给自(zì)己增加的(de)一(yī)个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能(néng)选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎(yán)除了给急火套更(gèng)广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的法术单位增加(jiā)输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是(shì)给目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其实(shí)这(zhè)个也是(shì)浪费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王印(yìn)记流不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是(shì)很(hěn)长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能(néng),相对(duì)来说更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)主(zhǔ)动技能,逆风时可以(yǐ)用这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接(jiē)补满(mǎn)须弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以(yǐ)上使用(yòng)击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶(fú)摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神(shén)佑的补偿,但(dàn)是(shì)也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的(de)原因(yīn),星鲲的(de)威力比起(qǐ)大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦(mèng)。

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