太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

东隅已逝桑榆非晚是什么意思

东隅已逝桑榆非晚是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大陆魂(hún)师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

之(zhī)一个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天(tiān)使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂(hún)骨(gǔ)的活动副本中,阵容搭配(pèi)合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配(pèi),所以队(duì)长(zhǎng)换成【敏(mǐn)攻系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解(jiě)的就是该boss的机制和弱点,因为对我们(men)接(jiē)下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要输出技(jì)能(néng)为【圣(shèng)剑(jiàn)一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽(hū)略不计,打不动我(wǒ)们的(de)。

2:boss的(de)机制。

①之一(yī)个(gè)机(jī)制为(wèi)【主体被(bèi)动】当敌(dí)方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个(gè)机(jī)制也可以选择直(zhí)接无视。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核心的机制,也是(shì)最重要(yào)的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò东隅已逝桑榆非晚是什么意思)点】机制。这个机制一(yī)定要去运用。

当队伍的(de)队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的(de)魂(hún)师,队伍造成(chéng)的伤害(hài)会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成(chéng)的伤害也会大(dà)幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂(hún)师,这样接下来的战斗才能够打出(chū)优势(shì)。

同时如果这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗器的魂(hún)师(shī)作为队长,一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准(zhǔn)备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗(dòu)。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该(gāi)了解战斗(dòu)中的(de)另(lìng)外一个机(jī)制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个(gè)分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体阶段。

1:之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶(jiē)段(duàn)的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基(jī)本上大多数的玩家都(dōu)会去抢之一个(gè)翅膀,因(yīn)为伤害更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的(de)增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这时候(hòu)发现自己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之(zhī)一的话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成左边(biān)的第(dì)二(èr)个翅膀。

东隅已逝桑榆非晚是什么意思p>

第二个(gè)翅膀伤害(hài)之一也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不过别人。就只(zhǐ)能切换第三(sān)个翅膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤(shāng)是最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害(hài)抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名(míng),才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一(yī)阶(jiē)段的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段也(yě)会生效,或者基本(běn)上之一个阶段抢到第1个(gè)增伤的玩(wán)家,在(zài)第二个阶段(duàn)也是稳稳拿到第(dì)1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段(duàn),在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会(huì)有(yǒu)大幅(fú)度的提升加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根据(jù)伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优(yōu)先阵容(róng)搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第(dì)2个机制来的(de)搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是敏攻系,如果(guǒ)我(wǒ)有多培(péi)养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的魂师,那(nà)么我就可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻(gōng)系的魂(hún)师来(lái)帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机(jī)制一样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师(shī)也没有(yǒu)关系(xì),就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的(de)阵容来打(dǎ)boss就可(kě)以,毕竟魂师的(de)选择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭配,没有的魂师就不用太强求。

不用太追求更佳阵容搭(dā)配,因为平民玩(wán)家(jiā)和氪(kè)佬玩(wán)家(jiā)的(de)差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本(běn)人也是(shì)一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘(chén)心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 东隅已逝桑榆非晚是什么意思

评论

5+2=