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阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)其实这一水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒(nù)总的期(qī)望比较高(gāo),少阴(yīn)也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持(chí)续4回合(hé)

二、两仪阴(yīn)效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效果增(zēng)加的愤(fèn)怒

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因为增加(jiā)的愤怒是不(bù)保留(liú)小数点的(de),所以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果(guǒ)被约掉了

不过反过来看,如果气血损失(shī)较(jiào)高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤怒是在(zài)回合内每次受到(dào)伤害时结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也(yě)存在较高的随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得(dé)的愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛感强烈(liè),那么阴属性获得的就更多(duō)

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得(dé)好看(kàn),阳属性的(de)随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就(jiù)低。

五、不(bù)怎(zěn)么被集(jí)火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强(qiáng)的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳(yáng)

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望和上限较低(dī)

七(qī)、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使(shǐ)用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得(dé)使(sh水密码这个牌子靠谱吗,水密码这个牌子怎么样ǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而(ér)且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来大特技,玉清,破碎(suì)这(zhè)些都用不出(chū)来

然后我还要说,开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人而不(bù)是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实(shí)跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被(bèi)倒(dào)地的机(jī)会是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定(dìng)会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来(lái)的

太阴我也同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去(qù)的了(le)

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