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区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点

区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流星魂几命重(zhòng)要专武(wǔ)抽吗 各星(xīng)魂(hún)与光锥收益(yì)对比游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

镜流的(de)1魂在对单(dān)情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专武收(shōu)益比其他光锥高很多(duō),5叠的记一位(wèi)星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本次为大家带来镜流各星魂与光锥收益(yì)对比,镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大(dà),对群情(qíng)况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提(tí)升也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不(bù)算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好。

《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》各星魂与光(guāng)锥(zhuī)收益对比

镜流作为一个输出角色,所以(yǐ)本次计算用镜(jìng)流搭配(pèi)停云(yún)的队(duì)伍(wǔ)进行固定变量,最(zuì)终以单个循环的(de)Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输(shū)出循环(huán)

②计算这(zhè)个循(xún)环的总伤(shāng)害

③引入速度和行(xíng)动(dòng)次(cì)数(shù),计算这个循环所经(jīng)过(guò)的总(zǒng)行(xíng)动值(zhí)

④用(yòng)总伤害除(chú)以总行动值,得(dé)出平均每经(jīng)过(guò)1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流(liú)各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我认为比较适合(hé)镜流的(de)几个光锥的每(měi)个叠影等级都(dōu)做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为常(cháng)驻。

星神(shén)的增伤(shāng)需要击破来触发,所以这里按3回(huí)合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化(huà)计算(suàn)。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一段常驻(zhù)增伤,后面那段增伤(shāng)镜流比较难触发就不算(suàn)了。

四、结(ji区别词和形容词的异同举例,区别词和形容词的异同点é)论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升也有20%,开局在秘技的配合(hé)下爆(bào)发力也更强。

2.专武收益(yì)比其(qí)他光锥高(gāo)很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的情况(kuàng)建议还(hái)是(shì)抽(chōu)个专武(wǔ)更好。

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