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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

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五星光锥(zhuī)「烦恼着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形(xíng)象,与托(tuō)帕同(tóng)期UP的限定光锥(zhuī),被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥。

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一名巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道(dào)》托帕(pà)光锥推荐分析,托(tuō)帕用(yòng)什么(me)光锥。五(wǔ)星光锥「烦恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印(yìn)有托帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。特别(bié)是(shì)队伍(wǔ)中有另一(yī)个输(shū)出位的托帕,建议优(yōu)先选这个光锥。

推荐(jiàn)一:五星光(guāng)锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

<across 和 cross的区别,cross和across区别和用法p>作为(wèi)印有(yǒu)托(tuō)帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称为(wèi)托帕专武。

可以给托帕提供(gōng)常驻的暴击(jī)率加(jiā)成,降(jiàng)低托(tuō)帕的配(pèi)装压力,还能提升托帕的追加(jiā)攻击伤害(hài),托帕所有(yǒu)伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同于全伤害提升。并且还提供了一个辅助机制(zhì),在装备者释放追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)后(hòu),给敌人施(shī)加(jiā)一个更高(gāo)可(kě)以叠两层的(de)永久的负(fù)面效果,我方所有角色(sè)攻击该敌人都会让这次伤害(hài)的暴(bào)击伤害提高,非常适(shì)合托帕。特别(bié)是(shì)队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选(xuǎn)这个光锥。

推荐二:四(sì)星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤(shāng),但需要保持攻击(jī)同个角(jiǎo)色来维持层数,适(shì)合(hé)多段(duàn)攻击(jī)的(de)角色,或者在有对(duì)单需求时使用,托帕的战(zhàn)技(jì)和追(zhuī)击都至少有7段,非常轻松就能叠满增益(yì)层数。满叠影的(de)情(qíng)况下,这个光锥的收益是四星中之一,甚至可以(yǐ)和非专武的1叠五星比一比。

推荐(jiàn)三(sān):五星(xīng)光锥「如(rú)泥酣眠(巡猎(liè))」

这个光锥提供(gōng)了非常多的常驻暴(bào)击伤害,且如果(guǒ)普攻战技有(yǒu)一次没(méi)有暴击,就能(néng)额(é)外再获得大量(liàng)暴击率加成,正好托帕的战(zhàn)技有(yǒu)7段伤害,想要触(chù)发这个效(xiào)果非常简单。并(bìng)且虽然BUff只持续1回合(hé),但(dàn)是触发的那(nà)个回合是不会(huì)消耗的,也就(jiù)是相当于每3回合可以覆盖2回合。而账账的行动不(bù)属于托帕的回合(hé),也不会消耗BUff,这使(shǐ)得托帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率(lǜ)还算可(kě)以。

可用四(sì):五星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专(zhuān)武,提供暴击率(lǜ)和(hé)战技(jì)普攻增伤,但(dàn)对(duì)速度要(yào)求比较高,托帕(pà)需(xū)要(yào)和艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结技(jì)暴(bào)击伤害加(jiā)成由于(yú)托帕的终结技没(méi)有(yǒu)伤(shāng)害,所以就吃不到增益了。更(gèng)多的时候可(kě)能会是一个只(zhǐ)能吃到暴击(jī)率的(de)白板。

可用四:五星光锥(zhuī)「星海巡航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商店(diàn)中免费兑(duì)换(huàn)到(dào)满(mǎn)叠的五星(xīng)光(guāng)锥,其技能常态提供不少暴击率,可以降低托(tuō)帕的配装压力,另外(wài)两项(xiàng)效果之一项可以(yǐ)提高斩杀能力,使得暴击率压力(lì)再次降低。第二项则提高(gāo)了杀敌后的收益。不(bù)过由(yóu)于托帕清杂能力(lì)一般,覆(fù)盖率堪忧(yōu)。

可用五:四星光锥(zhuī)「唯有沉默(mò)(巡(xún)猎)」

这个光锥适合在对(duì)单或者对二(èr)环(huán)境下使用,能提(tí)高暴(bào)击(jī)率,降(jiàng)低配装压力,常(cháng)态攻(gōng)击(jī)力的提升(shēng)也可以提(tí)高托帕的伤害。但目前的环境对2以下比较少,需(xū)要(yào)快速击杀(shā)小(xiǎo)怪来启动光锥(zhuī)效果(guǒ)。

可(kě)用(yòng)六:四星光锥「重返幽冥(巡(xún)猎(liè))」

这(zhè)个(gè)光锥(zhuī)常态提高暴(bào)击率,降低配装压(yā)力。并且在暴(bào)击后有概(gài)率可以消除(chú)敌人(rén)的增益(yì)效果(guǒ),可以当半(bàn)个虚无(wú)来用(yòng),不过可惜每次(cì)攻击只(zhǐ)能触发一(yī)次(cì)。并且这是大月卡光(guāng)锥,只有氪金才能(néng)获得。

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