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张学良多高,少帅张学良多高

张学良多高,少帅张学良多高 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(张学良多高,少帅张学良多高hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫(wū)的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼(yì)混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部(bù)分(fēn)具备一定(dìng)输(shū)出能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全(quán)骨灰(huī)的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨(gǔ)灰的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得(dé)周围(wéi)有(yǒu)目(mù)标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范(张学良多高,少帅张学良多高fàn)围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不(bù张学良多高,少帅张学良多高)了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很(hěn)差的骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨(hèn)),灵(líng)庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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