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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加一(yī)回合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现(xiàn),不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加(jiā)的愤怒值(zhí)的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获(huò)得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤(fèn)怒(nù)是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下(xià)取整,并且(qiě)不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较(jiào)少的时候,阴(yīn)属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会较(jiào)低(dī)甚至是没(méi)有,比如单(dān)次(cì)10%以下(xià)气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果被约掉了

不过(guò)反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性增(zēng)加愤怒是在(zài)回合内(nèi)每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御(yù)较高的(de),阴(yīn)属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加的愤怒也存(cún)在较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次数和(hé)一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和(hé)受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再(zài)来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤怒

其实这一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不(bù)受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免如果持(chí)续(xù)期间不受伤害(hài)或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增加(jiā)一回合两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较低的(de)时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使用的话,太阳(yáng)就很了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴(yīn)啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌(xián)弃(qì),反复(fù)被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不(bù)过就(jiù)算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加(jiā)1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多(duō)保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚(gāng)的时候,打不了我(wǒ)多少血(xuè),如(rú)果再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实是真的(de)不推(tuī)荐(jiàn)太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒(nù)也(yě)不(bù)一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么(me)少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同(tóng)样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用怒的时(shí)候(hòu)会更依赖(lài)太(tài)阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少阳,这两者(zhě)相互之间就(jiù)不要(yào)逆来逆去的了

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