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十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历

十斋日是哪几天,十斋日是哪几天是农历 《率土之滨》克制关系是怎样的 队伍克制关系介绍

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率土中兵种的基(jī)础克制比(bǐ)较(jiào)简单:骑(qí)兵克(kè)制(zhì)步兵,步兵克制弓(gōng)兵,弓兵(bīng)克制(zhì)骑兵,大菜刀、瓒刀、蜀(shǔ)骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克制肉步,除了蜀(shǔ)骑体系克制(zhì)垒石迎击,其(qí)他(tā)的都不算事体系的克制(zhì)。

率(lǜ)土(tǔ)中(zhōng)兵种的(de)基础克制比(bǐ)较简单:骑(qí)兵克制步兵,步兵(bīng)克制弓(gōng)兵,弓(gōng)兵克制骑兵,大菜刀(dāo)、瓒刀(dāo)、蜀骑、狗法(fǎ)官等(děng)骑兵队伍克(kè)制肉步,除了蜀骑体系克制垒(lěi)石迎击,其(qí)他的都不算事体系的克制,磐阵善守克制爆头、战必断金和吕蒙克制(zhì)普(pǔ)攻类(lèi)队(duì)伍、反计之策和弓诸葛克制主动类队伍(wǔ)。

《率土之滨(bīn)》队伍(wǔ)克(kè)制关(guān)系介绍

一、兵种的克(kè)制(zhì)

1.率土中(zhōng)兵种的基础(chǔ)克(kè)制比(bǐ)较简单:

骑兵(bīng)克制步兵,步兵克制弓兵(bīng),弓兵克制骑兵。

知(zhī)识点(diǎn):大菜刀(dāo)、瓒(zàn)刀、蜀骑、狗法(fǎ)官等骑兵队伍克(kè)制肉步,

灵帝法(fǎ)刀、*、核弹弓等克制骑(qí)兵队伍(wǔ),却(què)被肉步克制就是(shì)这个(gè)原理了。

2.然后(hòu)升级(jí)后的兵种,有(yǒu)增加这种克制关系(xì)的,比如(rú)弩兵、重骑兵(bīng);有改(gǎi)变了(le)克制关系的,比如步兵(bīng)的高级兵(bīng)种*兵。

(1)首(shǒu)先说说弩兵

骑(qí)兵(除(chú)重(zhòng)骑(qí)兵)对弩兵(bīng)造成的所有(yǒu)伤害降低25%。

弩兵对步兵(除(chú)*兵)造成的所有伤害降低30%。

知识点(diǎn):弩兵(bīng)是放大了(le)克制(zhì)和被克制(zhì)关系(xì),很多小伙伴在核弹弓、灵(líng)帝法(fǎ)刀等队伍转(zhuǎn)兵种的时候(hòu)会(huì)很纠结(jié),增伤又克制增强,咋(zǎ)选(xuǎn)?还是那句话,万金(jīn)油的队伍(wǔ)就(jiù)会(huì)啥都还行,啥都不拔尖。所以(yǐ)攻击型(xíng)的(de)弓兵转弩(nǔ)兵,打架(jià)离步兵远(yuǎn)一点就(jiù)好(hǎo)了(le)。

(2)其(qí)次说(shuō)一下(xià)重骑兵

重(zhòng)骑兵对(duì)弩兵(bīng)造成(chéng)的(de)所有(yǒu)伤害降低30%。

知(zhī)识点:比普通的骑兵对基础弓兵(bīng)的20%伤(shāng)害降低,提(tí)升(shēng)了10%。但(dàn)是选重骑兵的,一般是图那两回合的(de)反(fǎn)击,搭配(pèi)「攻(gōng)其(qí)不备(bèi)」可以快速(sù)叠(dié)伤。

(3)再说说*兵

*兵比较特殊(shū),它颠覆(fù)了步兵与其他兵系的原有(yǒu)克(kè)制关系。具体的减伤效(xiào)果是:

骑兵对*兵造成的所有伤(shāng)害降低30%。

*兵(bīng)对弓兵造成(chéng)的所有(yǒu)伤害降低30%。

知识点:所以一般情况下,步兵队伍的大营会转*,而中(zhōng)军和大营依(yī)然(rán)会转(zhuǎn)禁卫(wèi)或者重步兵。为的就是能够(gòu)应付更多的对战(zhàn)场景,对弓兵(bīng)队伍(wǔ)和骑(qí)兵(bīng)队(duì)伍都不(bù)会太劣势。

(4)最(zuì)后说一下(xià)弓骑(qí)兵

弓骑兵(bīng)虽然属(shǔ)于骑兵(bīng)系,优点(diǎn)是自身所有战法(fǎ)距离(lí)+1,这就可以让蔡文(wén)姬(jī)、太史慈、汉吕布(bù)这些武将学习4距离的(de)战法,照样覆盖对面大(dà)营。扯远了…………

弓骑兵(bīng)克制(zhì)步兵(包括*兵),与(yǔ)骑(qí)兵对步兵的(de)克制程度相同。

弓骑兵与骑兵(bīng),谁也不克(kè)制对方。

弓骑兵(bīng)与普(pǔ)通弓兵、弩(nǔ)兵,互不克制(zhì)。

弓骑(qí)兵被死士克制。弓骑兵(bīng)对死士造(zào)成的(de)所(suǒ)有伤害降(jiàng)低20%。

弓(gōng)骑兵被长弓兵克(kè)制(zhì)。弓骑(qí)兵(bīng)对长弓(gōng)兵造成的(de)所有伤害降(jiàng)低25%。

知识(shí)点:高红太史慈物刀现在进入主五,和(hé)其能转弓骑兵应(yīng)该也有一定的关联。

二、体系的克制

除了蜀骑体系克(kè)制垒石迎击,其他(tā)的都不算(suàn)事体系的(de)克(kè)制。如(rú)果(guǒ)硬要说(shuō)有,那高谋略的(de)肉魏智(zhì)克(kè)制法刀(不包括先驱(qū)物理(lǐ)刀和主动(dòng)物理刀)、王异爆(bào)头、魏智爆发队伍克制吕布和(hé)关妹这种弱(ruò)智(zhì)(谋略值太低)队伍(wǔ),勉强算是体(tǐ)系克制(zhì)。

至于剩(shèng)下的战必(bì)克制蜀骑(qí)、菜刀,反计克制主(zhǔ)动系队(duì)伍,磐(pán)阵/单骑救(jiù)主克制(zhì)爆头(tóu)队伍等等,都是战(zhàn)法克制的内(nèi)容,我们放到第(dì)三部分来(lái)讲。

1.蜀骑体系克(kè)制垒石迎(yíng)击

这个在「计险远(yuǎn)近」出来的时候(hòu),小伙伴们在游戏里游戏外讨论过无(wú)数次了(le),通(tōng)过合理的加点,保(bǎo)证马岱能够依(yī)次(cì)点名对(duì)面的前锋、中军和大营。

2.高谋略肉魏智(zhì)克制法(fǎ)刀

其(qí)实(shí)说,魏智(zhì)本身有着高昂的谋略(lüè)加(jiā)成,这样在面对谋略(lüè)系(xì)的(de)法刀(dāo)爆发式,依靠超高的魔(mó)抗抗住伤害,然后荀(xún)彧爆(bào)发打后期。

其实这里的重点其实还是属性差的克制(zhì)问(wèn)题,高攻击对(duì)低防(fáng)御,高谋(móu)略对低谋略(lüè),能够形成(chéng)斩杀效(xiào)果。王(wáng)异爆头(tóu)、魏智(zhì)爆发(fā)队伍克制吕布和关妹其(qí)实也是同类原理。

三、战法的克(kè)制

1.磐阵善守克(kè)制爆头(tóu)

磐阵善守这个(gè)战(zhàn)法不仅是规避(bì),还有一个伤害大(dà)幅(fú)度降(jiàng)低,而且这个大幅(fú)度降低是指定给兵力更低的武(wǔ)将(jiāng)的。

一队普(pǔ)通(tōng)的法骑(狗(gǒu)法官、华法关、张华(huá)法等(děng)等(děng)),就带个磐阵,不带控制,在磐阵(zhèn)效果消(xiāo)失之前输出(chū)够就能打(dǎ)死对面(miàn)。

另外有大幅(fú)度降低效果的战法还有「闪击」「反计之策」等等。

2.战必(bì)断金(jīn)和吕蒙克制普攻类队伍

战(zhàn)必断金是3回合90%几(jǐ)率(lǜ)2目(mù)标怯战,90*112.5%=101.25%,士气高昂时(shí)候是100%发(fā)动的。

白(bái)衣渡江是(shì)2回合(hé)怯战(zhàn)2目标(biāo),也是(shì)100%生(shēng)效的。

3.反计之策和弓(gōng)诸葛(gé)克制主动类队伍

反计之策是前三(sān)回合(hé),主(zhǔ)动战法大(dà)幅度下降,2目(mù)标。然后是首回(huí)合犹豫。

弓诸葛是2回(huí)合犹豫,无法发动主(zhǔ)动战法。

4.第(dì)2、3条也是开荒时候甄(zhēn)别(bié)土地难度的一个办法,比如带了反计之策,而(ér)土地(dì)守军全(quán)是主动战(zhàn)法的队伍,就会(huì)胜率大一(yī)些。要是土(tǔ)地守(shǒu)军普(pǔ)通攻击多一点(diǎn),那肯定带战必断金(jīn)胜率大一(yī)些。

四、抄(chāo)作(zuò)业部分

其(qí)实说起来,克制(zhì)关(guān)系是综合的效(xiào)果,这包括兵种、属性、体(tǐ)系、战法(fǎ)等综(zōng)合的效果(guǒ),另外还有脸,比(bǐ)如战必断金就是(shì)不放给(gěi)马超,比如(rú)反计之策就是(shì)错(cuò)过法刀(dāo)主输出等等(děng)。

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