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PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提(tí)高、急速(sù)增加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基(jī)础伤(shāng)害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害提(tí)高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴击伤害(hài)加成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提(tí)高;第(dì)三(sān)梯队:格挡率(lǜ)、移动速度、受到来自玩家(jiā)的伤害降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤(shāng)害提高(gāo)、在控制类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤的敌人伤害(hài)提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击率(lǜ)提(tí)高、暴(bào)击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因(yīn)为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不(bù)同场景明显不(bù)同(tóng),所以要区分(fēn)两(liǎng)个榜(bǎng)单(同(tóng)一模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗(yī)梯队中词(cí)条(tiáo)优(yōu)先级(jí)不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态(tài)持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基(jī)础伤害增加

你(nǐ)的每个队(duì)友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害(hài)

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩(wán)家的(de)伤害降低

装备(bèi)基础生命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗p>

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤(shāng)害降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造成的(de)伤害降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普(pǔ)攻(gōng)使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对控制(zhì)类(lèi)状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为(wèi)队友回复(fù)其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩(wán)家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时(shí)间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤(shāng)害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普(pǔ)攻伤害提高

装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增加

对生命低于(yú)30%的(de)敌人伤害提(tí)高(gāo)

装备基础(chǔ)伤害

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低

在控制(zhì)类状态(tài)下受到(dào)的伤(shāng)害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害(hài)降低

移(yí)动时受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾(dùn)的目标造成的伤害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的伤害降低

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率(lǜ)

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗(kàng)率

第三梯队(duì):

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

装备基础生命

命中率提(tí)高

你的每个队友使你(nǐ)的伤害(hài)提(tí)高

召唤物造成的(de)伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过伤的(de)敌人伤害提高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵亡时(shí)为队友回复其更大生命值

对精英敌人造(zào)成的伤害提高

对(duì)野兽造成的伤害提高(gāo)

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