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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩(jǔ),日记中虽然有(yǒu)很多(duō)与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事(shì)。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景(jǐng)解密游(yóu)戏,你将扮演Karena和你的机器人(rén)moe ,探(tàn)索一(yī)起(qǐ)关于时空法阵的(de)异常事(shì)件(jiàn)——这来(lái)自你的一(yī)名死去的故人。

《非常(cháng)调查局:不灭》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有很多与解谜无关的因素,但也生硬地充(chōng)满了故事。如(rú)果日记里只有主线(xiàn),没有传达的(de)故事,情(qíng)节就(jiù)会特别(bié)单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他(tā)没(méi)有(yǒu)分批融(róng)入剧情(qíng)。

如果通过(guò)解谜获得一些信息,让玩家(jiā)自己(jǐ)脑补,应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些(xiē)日记内容,用另一(yī)种方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的(de)做法(fǎ),玩家先(xiān)通(tōng)过日记了解到这个人和她的(de)同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家通过解谜获得(dé)同伴的工作手札或者(zhě)某些(xiē)物品以及更(gèng)多的信息(包括死(sǐ)亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获(huò)取信息,就不要一下子输出,不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局:不灭》的人物立绘很不错,人物画(huà)风较(jiào)为细腻(nì),玩家(jiā)角色的身份设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助手进行辅(fǔ)助(zhù)。主控(kòng)制器和(hé)小机器人的对话和提示相当(dāng)自(zì)然(rán),也不是(shì)特别出戏,这一(yī)点做的(de)不错。

解谜(mí)没那么(me)难,因为《非常调查局:不灭》是小游(yóu)戏(xì)所以还可以(yǐ)再打磨。有一点(diǎn)让(ràng)人(rén)很困扰(rǎo)的是,有几个游戏测试(shì)的是临(lín)时(shí)记忆(yì),比(bǐ)如“手绘符文(wén)”和(hé)最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文(wén)的大致图案(àn),如果非要我从(cóng)几个中选的话,完全没有问(wèn)题,但(dàn)是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩(wán)家(jiā)来画,没(méi)有照片,没有图片(piàn)对着画,这种玩法有点麻(má)烦。即使(shǐ)剧情让(ràng)主控抄下(xià)来,之(zhī)后也可以拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是(shì)剧情结构(gòu)和玩法是一款比(bǐ)较完(wán)整的游戏(xì),它(tā)的整体框架很完善,需要(yào)的东西都有,但是(shì)感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打(dǎ)磨(mó)”的作品。玩起来(lái)会让人觉得(dé)无论世界观还是符文(wén)都(dōu)是(shì)作者潜心设计的游戏世(shì)界,所有还(hái)是很期(qī)待续集的。

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