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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞(dàn)生了许多爆(bào)火(huǒ)的大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不衰,五六(liù)年(nián)了都还(hái)不断有新玩(wán)家(jiā)入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高,但却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前,其(qí)实已(yǐ)经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然(rán)在剧情和设定上都相当不(bù)错(cuò),并收获了众多游戏(xì)奖项,但(dàn)毕(bì)竟是(shì)小体量作品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实(shí)现了在体(tǐ)量和质量(liàng)的再次突(tū)破。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量八哥鸟寿命是多少年decoding="async" src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/55ba561342e869c.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

本(běn)作结合了太空探索与冒险解谜,并以感(gǎn)人(rén)的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为“龙(lóng)脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神(shén)话(huà)。

如(rú)果你喜欢在游(yóu)戏中享受(shòu)美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟器(qì)

这(zhè)款游戏光(guāng)听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实(shí)际(jì)上,本(běn)作是(shì)一款使用水(shuǐ)枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩(wán)家接受游戏中(zhōng)的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体,例如车辆、路(lù)面、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

不需(xū)要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动(dòng)水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的(de)物体(tǐ)冲刷到完(wán)美(měi)如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处(chù)污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是(shì)其(qí)他游戏难以替代的(de)。不需要忍受(shòu)现(xiàn)实中被溅一身水或是搞得灰头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄(bǐng)的(de)扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电(diàn)头”,一(yī)个头(tóu)部为电(diàn)源(yuán)装置的(de)小机器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开或关(guān)两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关(guān)卡(kǎ)中的(de)解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非(fēi)常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合(hé),使(shǐ)得整个流(liú)程的(de)体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏(xì)通关的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游(yóu)戏(xì)。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有(yǒu)8位(wèi)机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以及音乐等多个方面,也都还(hái)原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素点编织(zhī)出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩(wán)法(fǎ)以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内容极度丰(fēng)富且有(yǒu)趣(qù),同时也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高(gāo)评价的作品。

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而更关键是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容(róng)的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一(yī)款游戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合集,不同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法都截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质,绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光说(shuō)名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴没听(tīng)过(guò),但《UFO找工作(zuò)》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许(xǔ)是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些(xiē)太(tài)“独立游(yóu)戏(xì)”了,因此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体提及这款游戏(xì)。

本作最初(chū)是一款买(mǎi)断制手游,于2019年(nián)登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模(mó)式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式(shì)非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工(gōng)人”。

虽(suī)说最初(chū)是个手(shǒu)游,但其内(nèi)容的(de)精致和丰富程(chéng)度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之(zhī)铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当(dāng)年那(nà)群十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这(zhè)个(gè)系列与2020年(nián)再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它(tā)仍然在保持更新。

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上周(zhōu),本作推出大型(xíng)更新,包括了300多项(xiàng)改进,还(hái)追加(jiā)了(le)全(quán)新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义生(shēng)存模式,进一步(bù)拓(tuò)宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是(shì)8年前的(de)游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂(táng)招(zhāo)牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过(guò)之而(ér)无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡设计上完八哥鸟寿命是多少年(wán)美(měi)诠释了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常(cháng)诱(yòu)人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的洞(dòng)察力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量

游戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外(wài)还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过(guò)关的玩(wán)家,也可(kě)以(yǐ)畅享本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮(cháo)。这也导致这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没几(jǐ)个字,除(chú)了菜(cài)单(dān)上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也(yě)成了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文举(jǔ)例,都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可(kě)以(yǐ)畅玩~

巨好玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一(yī)上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

08.难(nán)死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和(hé)玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物(wù)理效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将会受到重力的影响。

因此玩家需(xū)要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠起(qǐ)来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆(duī)砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他(tā)玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规定(dìng)数量的方块搭建,同(tóng)时不能超过一(yī)定高度,这(zhè)就(jiù)需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将(jiāng)方块变(biàn)大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出(chū)色(sè)!

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