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阳,首回合额外增加10点愤(fèn)怒其(qí)实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人(rén),少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高(gāo),少(shǎo)阴(yīn)也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合至(zhì)少15点基(jī)础效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收(shōu)益只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

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一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的(de)愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚(shèn)至是(shì)没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损(sǔn)失时(shí),阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防御较高的,阴属(shǔ)性加(jiā)成就会较低(dī)

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高的随机(jī)性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得(dé)好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再(zài)来(lái)看四(sì)象

六、太阳

500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前(qián)回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ)

而(ér)且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就没(méi)效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不(bù)上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望(wàng)和上(shàng)限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回(huí)合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果(guǒ)

如果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时(shí)候(hòu)使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在(zài)70以上(shàng)使用的话,太阳就很了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是太(tài)阴啊(a),反正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的

太(tài)阴的收益只(zhǐ)500克是多少斤等于多少斤,500克是多少斤两有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用(yòng)不出来(lái)

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续(xù)回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳(yáng),有时候(hòu)着急(jí)用怒的(de)时候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相互之间就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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