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西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的(de)战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成(chéng)少量物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害(hài)。

卢卡是(shì)4星(xīng)虚(xū)无命途(tú)物理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可主动为敌(dí)人挂(guà)上裂伤和易(yì)伤等效果,本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详解(jiě),卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人造(zào)成(chéng)少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人(rén)造成少量物理(lǐ)直(zhí)伤,并(bìng)且有概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造(zào)成一(yī)定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但(dàn)并不(bù)属于战(zhàn)技伤(shāng)害,因此无法(fǎ)享受到限(xiàn)定战技的(de)加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基础倍率虽然取决(jué)于敌人(rén)更大生命值,但更高上限受制于自身的(de)攻击(jī)。以10级战技为例,攻(gōng)击上限与24%更大(dà)生命相等时可得出【有效生(shēng)命=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等式,只要敌人血(xuè)量超过了攻(gōng)击的14.08倍(bèi)就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击(jī)大约在4700,换算(suàn)的有效生命大(dà)约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高(gāo),随便来个精英血量都(dōu)远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生命值24%的(de)条(tiáo)件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即可。

额外技能(néng)

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势。

3、天赋(fù)

小幅(fú)提升了卢卡的循环(huán)能力(lì),但是当天赋满(mǎn)4层(céng)后无法再获得(dé)额外能量,比如必杀技(jì)给的2层(céng)【斗志】会额外回6点(diǎn)能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀(shā)技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外(wài)回能;而在3层天赋时释放必(bì)杀(shā)技只能(néng)额外回复3点(diǎn),因(yīn)此层数(shù)快溢(yì)出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消(xiāo)耗一波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化普攻

在(zài)解锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次数变多(duō),从基础的3次变为西安军事院校有几所,西安军事院校有几所大学了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如(rú)下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很(hěn)多(duō)人疑问这有什(shén)么用?每段伤害的倍(bèi)率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤害这不跟没加一样?我一开始也是这么想(xiǎng)的,但看到星魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不多但的(de)确(què)有提升,有需要的(de)玩家可以(yǐ)查(chá)看(kàn)下文的星魂(hún)部(bù)分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再(zài)造成一定伤害,同时造成(chéng)3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技不能(néng)挂裂伤,我有一个朋友在玩卢(lú)卡的时候专门(mén)给没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大(dà),然后再一(yī)次强化普攻,但实际上这么做一点用(yòng)也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身提(tí)供(gōng)一(yī)层额外天赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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